多型在實際開發中的應用
1、分析:以主人餵養寵物這個場景要實現需要進行型別的抽象:
主人【類】
主人可以餵養寵物,所以主人有餵養的這個動作
寵物【類】
寵物可以吃東西,所以寵物有吃東西這個動作
2、物件導向程式設計的核心:定義好類,然後將類例項化為物件,給乙個環境驅使一下,讓哥個物件之間寫作起來形成乙個系統
3.多型的作用是什麼?
核心:面向抽象程式設計,不再面向具體物件程式設計,寵物是乙個抽象的類,不再面向具體的寵物如貓、狗程式設計
/*寵物貓類*/
public
class
cat}
/*主人類*/
public
class
master
//當多了乙個寵物夠的時候,需要新增新的方法
public
void
feed
(dog d)}}
/*寫乙個測試類*/
public
class
test
/*寫乙個寵物狗*/
public
class
dog}
}
以上**片段可以看出,當新增乙個新動物狗的時候,需要在『主人』類中新增新的方法,從而可以看出沒有使用多型,masterde 擴充套件能力很差,因為只要加乙個新寵物,就需要在master類中新增新的方法
//提高程式的擴充套件力,即降低程式的耦合力【解耦合】
//當增加新的寵物的時候,不用再更改master類內部的內容
public
class
master
}//加入乙個寵物類
public
class
pet//然後讓狗和貓繼承於寵物類
public
class
dogextends
pet}
public
class
catextends
pet}
}
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