今天來學習一下抽象工廠模式,在學習之前有兩個非常重要的概念,產品等級,產品族。
產品等級就是說,一類產品,比如電視機屬於一類產品,不管它是什麼牌子的,他都屬於電視,再比如冰箱,也屬於乙個產品等級。
產品族是說由不同產品等級組成的產品家族,比如海爾冰箱,海爾電視等等組成海爾產品族。再比如小公尺電視,手機,電腦等等組成小公尺產品族。
抽象工廠模式是要創造出乙個產品族。
我們以乙個畫畫的例子來解釋其中的具體內容。簡單起見,我要畫乙個紅色矩形,綠色圓形。這時我要有兩個產品等級,形狀和顏色,然後這兩個等級組成具體的產品族(抽象工廠)而紅色矩形就為具體工廠。
接下來**實現,先來定義兩個產品等級,形狀和顏色,分別有乙個畫和填充的方法
public
inte***ce
shape
public
inte***ce
color
然後定義具體的產品,也就是具體的形狀,顏色
// 矩形
public
class
rectangle
implements
shape
}// 圓形
public
class
circle
implements
shape
}// 紅色
public
class
redimplements
color
}// 綠色
public
class
green
implements
color
}
乙個形狀和乙個顏色組成了我們的抽象工廠
abstract
class
abstractfactory
現在我需要乙個紅色矩形,**如下
public
class
redrectangle
extends
abstractfactory
@override
public color createcolor()
}
再比如我想要乙個綠色圓形
public
class
greencircle
extends
abstractfactory
@override
public color createcolor()
}
接下來看我們如何畫出這兩個形狀
public
class
main
}
執行結果如下
矩形
紅色圓形
綠色
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...