設計模式之裝飾者模式

2021-10-02 15:25:45 字數 871 閱讀 6450

裝飾者模式(decorator pattern)是指在不改變原有物件的基礎上進行擴充套件,將功能附加到物件上,提供比繼承更有彈性的方案,屬於結構性模式。在生活中,像人們搭配衣服,吃個煎餅果子加餐。

適用場景

下面以買煎餅果子為例

public class pancake 

public int getprice()

}

public class pancakedecorator extends pancake 

@override

public string getmessage()

@override

public int getprice()

}

public class egg extends pancakedecorator 

@override

public string getmessage()

@override

public int getprice()

}

public class hams extends pancakedecorator 

@override

public string getmessage()

@override

public int getprice()

}

public class run 

}

煎餅+乙個雞蛋+ 火腿+ 火腿+ 火腿+ 火腿---15
原始碼

缺點

設計模式之 裝飾者模式

一 裝飾者模式 裝飾者模式又稱為包裝模式。動態地給乙個物件增加新的職責。若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者模式顧名思義就是對乙個物件進行裝飾,具體怎樣裝飾呢?那就是給這個物件不斷的增加職責方法。給乙個物件增加方法不簡單啊,用繼承或者直接在物件的類中增加方法。如果我們要對自...

設計模式之裝飾者模式

此模式動態將職責附加到物件上,若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更具彈性的代替方案,以一圖一概括。要點1 裝飾者和被裝飾物件有相同的超型別。2 可以用乙個或多個裝飾者包裝乙個物件。3 裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。4 物件可以在任何時候被裝飾,所以可...

設計模式之裝飾者模式

public abstract class beverage 返回當前飲品的 public abstract double cost 為了讓condiment decorator 調料裝飾者 能夠取代beverage,所以將它擴充套件至beverage類 public abstract class ...