相對第一天,第二天的已經有點挑戰了。例題和習題已經出現了真正的競賽題目——僅使用簡單變數和基本的順序、分支和迴圈結構就可以解決很多問題。
水仙花數。輸出100~999所有的水仙花數。abc=a3+b3+c3即為水仙花數。eg:153就是水仙花數,153=13+53+33
韓信點兵。相傳韓信清點士兵從來不直接清點。只要讓士兵三人一排、五人一排、七人一排地變換隊形,每次只要看隊尾的幾個人就可以得出士兵的數量。輸入包含多組資料,每組資料報含3個非負整數a,b,c,表示每種佇列排尾的人數(a<3,b<5,c<7),輸出為符合的人數最小值(全部不符合就輸出no answer)。總人數不小於10,不超過100。輸入到檔案結束為止。
樣例輸入:
2 1 6
2 1 3
樣例輸出:
case 1: 41
case 2:no answer
倒三角形。輸入正整數n(n<=20),輸出乙個n層倒三角形。例如
樣例輸入:
5樣例輸出:
分數化小數。輸入正整數a,b,c,輸出a/b的小數形式,精確到小數點後c位。a,b<=106,c<=100。輸入包含多組資料,結束標記為a=b=c=0。
樣例輸入
1 6 4
0 0 0
樣例輸出:
case 1:0.1667
// 1,水仙花數
//很常見的題目了,自己大一遇到這個題目三四次了。。。
#include
intmain()
return0;
}// *2,韓信點兵
#define local
#include
intmain()
}if(temp !=1)
printf
("case %d: no answer\n"
,++count);}
return0;
}// 3.倒三角形
//以輸入5為例,可以找出規律。
//輸出" "的規律:第i行輸出i-1個
//輸出"#"的規律:第i行輸出(n-i)*2+1個
#include
intmain()
return0;
}// *4.子串行的和
#include
intmain()
printf
("case %d: %.5f\n"
,++k, sum);}
return0;
}// 5.分數化小數
//自己覺得難點在實現保留不固定的小數字
//自己通過論壇大佬的幫助解決了這一問題,就是使用*佔位符
#include
//#include
intmain()
return0;
}// 6.排列
//下面詳細說
第6題是acm的題目,自己第一次寫確實寫不來,自己寫的**什麼輸出都沒有,google了這道題,找到了解決方法:
這裡我還是把我第一次寫失敗的**截圖出來吧,畢竟是自己寫了很久的**,也當是個教訓了。
//錯誤**
#include
intmain()
return0;
}//接下來是正確的**:
#include
//實現輸入乙個三位數,將三個位置上的數字累加存入result_add,累乘存入result_mul
void
result
(int num,
int&result_add,
int&result_mul)
//num是傳入值,其他兩個是傳出值,用來將傳入的三位數三個組成數字累加和累乘。
intmain()
return0;
}
題1:
修改程式,輸出2,4,6,8,…,2n,每個一行。
#include
intmain()
修改for的條件,其他不改
修改迴圈體,其他不改
兩種方法都寫
// 1.修改條件的方法
for(
int i =
2;i<=
2*n;i+=2
)//其他地方不動
// 2.修改迴圈體的方法
printf
("%d\n",2
*i);
//其他地方不動
題2:
說出下面程式輸出的資料
#include
intmain()
先來**一下,我一開始認為i從0一直加0.1,加到9.9的時候,再次+0.1,然後!=條件不滿足,跳出迴圈,輸出的應該就是0到9.9的一行行的資料。
但是,我們執行後,卻出現了死迴圈。這是因為浮點數計算有誤差,9.9+0.1!=10,可能等於0.9999999什麼的,從而陷入死迴圈,從而輸出大於10的資料。這裡我們也知道了,用浮點數做條件的時候不要用不等於,用小於大於這些影響還是不大的,就像上面乙個練習:子串行的和,for迴圈裡的i就是double型別(保證1/(i*i)計算不為0)。
這節練習確實挺難的,但多寫寫,多了解一些思路應該就會了。
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