目錄
golang入門指南
golang教程,設定工作區
go mods
hello world!
golang教程–變數
golang教程–資料型別
數字,字串和布林值
陣列,切片和對映
golang教程–型別轉換
條件語句
if else
switch case
迴圈指標
函式可變函式
方法,結構和介面
struct
方法inte***ce
包安裝包
建立乙個自定義包
包檔案go中的一些內建軟體包
錯誤處理
從函式返回自定義錯誤
panic
defer
併發使用select為go例程組織多個通道
為什麼golang成功?
不錯golang是一種靜態型別的編譯語言,於2023年3月發布。在此golang教程中,我們將學習從零知識到成為英雄。
「 go是一種開放源**程式語言,可輕鬆構建簡單,可靠且高效的軟體」。
在許多語言中,有很多方法可以解決給定的問題。程式設計師可能會花費大量時間來思考解決問題的最佳方法。另一方面,golang相信功能更少-只有一種解決問題的正確方法。
這樣可以節省開發人員時間,並使大型**庫易於維護。 golang中沒有諸如地圖和過濾器之類的「表達性」功能。
「當您具有增加表達力的功能時,通常會增加費用」
golang入門指南
golang由包裝製成。軟體包main告訴golang編譯器該程式被編譯為可執行檔案,而不是共享庫。它是應用程式的入口點。主程式包定義為:
package main
讓我們繼續前進,通過在go lang工作區中建立乙個檔案main.go來編寫乙個簡單的hello world示例。
golang教程,設定工作區
go中的工作空間由環境變數gopath定義。
您編寫的任何**均應寫入工作空間內。 go將搜尋gopath目錄或goroot目錄中的任何軟體包,這些軟體包在安裝go時預設設定。 goroot是安裝go的路徑。
將gopath設定到所需目錄。現在,讓我們將其新增到〜/ workspace資料夾中。
export gopath=~/workspace
cd ~/workspace
在我們剛剛建立的工作空間資料夾中,使用以下**建立檔案main.go.
go mods
從1.11版開始,引入了 go mods。 go mod為go軟體包提供了依賴管理解決方案。
使用go mod時,我們不需要通過匯出gopath env變數來宣告工作空間。
要使用go mod初始化專案,我們可以使用以下命令:
這將建立乙個檔案go.mod,您可以在其中管理依賴項:
我們可以使用require關鍵字指定依賴項:
require // package for grpc
現在讓我們從乙個問候世界開始學習此golang教程:
hello world!
package main
import (
「fmt」
)func main()
在上面的示例中,fmt是go中的內建軟體包,實現了用於格式化i / o的功能。
讓我們看看執行此檔案。我們可以通過兩種方式執行go命令。眾所周知,go是一種編譯語言,因此在執行它之前我們首先需要對其進行編譯。
go build main.go這將建立乙個二進位制可執行檔案main,現在我們可以執行它:
./main還有另一種更簡單的方法來執行程式。執行命令有助於抽象編譯步驟。您只需執行以下命令即可執行該程式。
go run main.go
golang教程–變數
go中的變數被明確宣告。 go是一種靜態型別的語言。這意味著在變數宣告時檢查變數型別。變數可以宣告為:
var a int
在這種情況下,該值將設定為0。使用以下語法宣告和初始化具有不同值的變數:
var a = 1
此處,變數自動分配為int。我們可以為變數宣告使用簡寫定義:
message := 「hello world」
我們還可以在同一行中宣告多個變數:
golang教程–資料型別
像任何其他程式語言一樣,golang支援各種不同的資料結構。讓我們在此golang教程中探索其中的一些:
數字,字串和布林值
一些受支援的數字儲存型別為int,int8,int16,int32,int64, uint,uint8,uint16,uint32,uint64,uintptr…
字串型別儲存位元組序列。它用關鍵字string表示和宣告。
布林值使用關鍵字bool儲存。
golang還支援複數型別資料型別,可以使用complex64和complex128進行宣告。
var a bool = true
var b int = 1
var c string = 「hello world」
var d float32 = 1.222
var x complex128 = cmplx.sqrt(-5 + 12i)
陣列,切片和對映
陣列是具有相同資料型別的元素序列。陣列在宣告中定義了固定長度,因此不能擴充套件超過該長度。陣列宣告為:
var a [5]int
陣列也可以是多維的。我們可以簡單地使用以下格式建立它們:
var multid [2][3]int
對於執行時陣列值更改的情況,陣列是有限制的。陣列也不提供獲取子陣列的能力。為此,golang具有稱為切片的資料型別。
切片儲存一系列元素,並且可以隨時擴充套件。切片宣告類似於陣列宣告-未定義容量:
var b int
這將建立零容量和零長度的切片。切片也可以用容量和長度來定義。我們可以使用以下語法:
numbers := make(int,5,10)
在此,切片的初始長度為5,容量為10。
切片是對陣列的抽象。切片使用陣列作為基礎結構。切片包含三個組成部分:容量,長度和指向基礎陣列的指標,如下圖所示:
可以通過使用附加或複製功能來增加切片的容量。附加函式將值新增到陣列的末尾,並在需要時增加容量。
增加切片容量的另一種方法是使用複製功能。只需建立另乙個更大容量的切片,然後將原始切片複製到新建立的切片中:
// create a new slice
number2 := make(int, 15)
// copy the original slice to new slice
copy(number2, number)
我們可以建立切片的子切片。只需使用以下命令即可完成此操作:
package main
import (
「fmt」
)func main()
fmt.println(number2) // -> [1 2 3 4]
// create sub slices
slice1 := number2[2:]
fmt.println(slice1) // -> [3 4]
slice2 := number2[:3]
fmt.println(slice2) // -> [1 2 3]
slice3 := number2[1:4]
fmt.println(slice3) // -> [2 3 4]
}對映是go中的一種資料型別,它將鍵對映到值。我們可以使用以下命令定義地圖:
var m map[string]int
這是新的對映變數,其鍵為字串,值是整數。我們可以輕鬆地向對映新增鍵和值:
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