//順序棧儲存結構
#define stack_size 50
typedef structstack;
//順序棧初始化
void initstack(stack *s)
//順序進棧
int push(stack *s,type x)
//順序棧出棧
int pop(stack *s,type *x)
//鏈棧儲存結構
typedef struct nodenode,*list;
//鏈棧進棧
void initlist(list l)
int push(list *l,type x)
//鏈棧出棧
int pop(list l,type *x)
/*演算法3.17 鏈佇列插入演算法
將資料元素x插入到佇列中q
*/int enterqueue(linkqueue *q,queueelementtype x)
else return(false);
}
資料結構之棧與佇列
寫在前面 棧與佇列是兩種不同特點的資料結構。棧遵循著先進後出的特點,它就像乙個器皿,先放進去的後被取出來,後放進去也就是靠近瓶口的先出來。佇列,就像它的名字一般,它的結構類似於排隊,先進先出,後進後出。棧的實現package stack public class mystack public mys...
資料結構 之 棧與佇列
順序表實現 class stack object 棧 def init self self.list 選用順序表或鍊錶 defpush self,item 壓棧 self.時間複雜度o 1 self.list.insert 0,item 頭部插入,時間複雜度o n 說明 鍊錶結構的話,頭部插入。de...
C 資料結構之棧與佇列
先講乙個笑話,怎樣判斷乙個人是否是程式設計師?答 問他push的反義詞是什麼。回答pull的是普通人,回答pop的才是程式設計師,push和pop就是棧和佇列中要用到的函式。棧是一種線性儲存結構,元素遵循 先進後出 並且只能在棧頂進行插入和刪除,附上 演示棧的用法,超詳細。include inclu...