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第三節 位運算
在程式設計中,需要接收使用者輸入的資料,就可以使用鍵盤輸入語句來獲取。
步驟:匯入fmt包
呼叫fmt包的fmt. scanin()或者fmt. scanf()
推薦fmt. scanin() 因為scanf 容易輸入錯誤。
案例演示:
要求:可以從控制台接收使用者資訊,[姓名, 年齡,薪水]。
package main
import
"fmt"
func
main()
對於整數,有四種表示方式:
二進位制: 0,1,滿2進1。
十進位制: 0-9, 滿10進1。
八進位制: 0-7,滿8進1。以數字0開頭表示。
十六進製制: 0-9及a-f,滿16進1.以0x或0x開頭表示。此處的a-f不區分大小寫。如: 0x21af +1= 0x21b0
規則:從最低位開始(右邊的),將每個位上的數提取出來,乘以2/8/16的(位數-1)次方,然後求和。
規則:將該數不斷除以2/8/16,直到商為0為止,然後將每步得到的餘數倒過來,就是對應的二進位制。
二級制轉為八進位制規則:將二進位制數每三位一組(從低位開始組合),轉成對應的八進位制數即可。
二級制轉為十六進製制規則:將二進位制數每四位一組(從低位開始組合),轉成對應的八進位制數即可。
八進位制轉為二進位制規則:將八進位制數每1位,轉成對應的-乙個3位的二進位制數即可。
十六進製制轉為二進位制規則:將十六進製制數每1位,轉成對應的-乙個4位的二進位制數即可。
在計算機的內部,執行各種運算時,都是以二進位制的方式來執行。
對於有符號的而言:
例子:
golang中有3個位運算分別是按位與&、按位或|、按位異或^,它們的運算規則是:
按位與&:兩位全為1,結果為1,,否則為0
按位或|:兩位有乙個為1,結果為1,否則為0
按位異或^:兩位乙個為0,乙個為1,結果為1,否則為0
它們都是以補碼的形式進行運算的
golang中有2個移位運算子: >>、《右移和左移,運算規則:
右移運算子》:低位溢位,符號位不變並用符號位補溢位的高位
左移運算子<<:符號位不變,低位補0
package main
import
"fmt"
func
main()
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