qlistmethod::playbeathand(hand hand)}}
//壓雙排
else if (hand.gethandtype() == hand_pair) // 如果壓雙牌,盡量從雙牌中挑}}
player* nextplayer = m_player->getnextplayer();
//從手牌中查詢相同牌型
qlist> beatcardsarray = method(m_player, left).findhand(hand, true);
if (!beatcardsarray.isempty())
//角色相同的話出最小的牌
else
}else // 餘下牌沒法打時,只好從順子中挑牌
else}}
// 對家剩牌小於3張,有炸則炸
player* hitplayer = m_player->gethitplayer();
if (m_player->getrole() != hitplayer->getrole())}}
qlistempty;
empty.clear();
return empty;
}//已經找到能打敗上家的牌了
bool method::whethertobeat(qlist&mycards)
}return true;
}
鬥地主 比較牌大小演算法
先將牌轉化字串,牌和字元的對照如下 牌和 中字元的對應 3 3,4 4,5 5,6 6,7 7,8 8,9 9,a 10,b j,c q,d k,e a,f 2,g 王 看 h標頭檔案 ifndef checkpoker h define checkpoker h pragma once inclu...
鬥地主手牌的統計
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注 隨便寫的草稿,專案已丟失。var require lodash var logic logic.canchupaijudge function cards,curcards var type2 self.cardstypejudge curcards console.log 桌面上已有牌型 if...