a[i] = baseaddress + i * datatypesize
關於list的add方法解讀
public class mylist;
//list被修改的次數
protected transient int modcount = 0;
//預設初始化的陣列
private static final object defaultcapacity_empty_elementdata = {};
//儲存元素的陣列
transient object elementdata;
//list最大的長度
private static final int max_array_size = integer.max_value - 8;
public boolean add(e e)
private void ensurecapacityinternal(int mincapacity)
/***返回當前能儲存的容量
* @param elementdata 當前list存資料的陣列
* @param mincapacity 當前list裡元素個數+1
* @return
*/private static int calculatecapacity(object elementdata, int mincapacity)
return mincapacity;
}/**
* 確保list安全,防止溢位
* @param mincapacity
*/private void ensureexplicitcapacity(int mincapacity)
}/**
* 擴容
* @param mincapacity
*/private void grow(int mincapacity)
private static int hugecapacity(int mincapacity)
}
資料結構之陣列
陣列的考點 1.二維陣列元素位址計算 三維陣列中元素個數的計算 選擇題 2.廣義表的基本概念 會求表尾 表頭,填空題 3.矩陣的壓縮儲存 壓縮儲存的目的 對稱矩陣壓縮儲存後的大小,填空題 針對考點,一一擊破。哈哈哈。第一部分 首先,二維陣列元素位址計算。注 只要知道以下三要素便可隨時求出任一元素的位...
資料結構之 陣列
陣列是線性表,就是資料排成像一條直線一樣的結構,除了陣列,鍊錶,佇列,棧都是線性結構 而非線性表就是二叉樹,堆,圖等,資料之間不是簡單的先後關係。陣列有連續的記憶體空間和相同型別的資料。正式有了這兩個限制,才有了乙個堪稱殺手鐗的特性 隨機訪問 但是刪除,插入乙個資料,為了保證連續性,就需要做大量的資...
資料結構之 陣列
陣列是由相同型別的元素的集合所組成的資料結構並且是分配一塊連續的記憶體來儲存。利用元素的索引 index 可以計算出該元素對應的儲存位址。一維陣列就是最簡單的陣列,就像 int data 二維陣列實質就是儲存的一維陣列,就像 int data 大於等於二維的陣列就叫多維陣列。需要初始化空間大小,並且...