#include
using
namespace std;
class
widget
~widget()
static
intnum()
private
:static
int count;};
int widget::count =0;
//靜態成員的初始化不需要加static,且在類體外初始化
靜態成員count表示類widget例項的個數。需要注意的是
c++中,除了new來的空間存放在堆內,其他均存放在棧中。
當單純的建立物件的時候,物件存放在棧中,此時在程式塊的}後面,系統會自動呼叫析構函式,釋放掉棧空間。
但是,如果建立了指向new來的一塊空間的指標的時候,如果在沒有顯示釋放掉new到的堆空間時,系統是不會自動呼叫析構函式去釋放棧空間中的指標的。(此時主動delete,或者在結束程式時執行析構函式。)
所以在if**塊}結束後,就呼叫了析構函式,count減3,再來乙個widget z,所以num最後是3. c 類靜態資料成員理解
靜態資料成員 直接上例程分析 include using namespace std class student void print void fn int main 執行結果 看到結果發現 輸出的結果都是錯誤的。這是不同的物件有不同的資料成員n值所致。改正程式 include using nam...
C 類靜態成員與類靜態成員函式
當將類的某個資料成員宣告為static時,該靜態資料成員只能被定義一次,而且要被同類的所有物件共享。各個物件都擁有類中每乙個普通資料成員的副本,但靜態資料成員只有乙個例項存在,與定義了多少類物件無關。靜態方法就是與該類相關的,是類的一種行為,而不是與該類的例項物件相關。靜態資料成員的用途之一是統計有...
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