靜態資料成員:
直接上例程分析:
#include
using
namespace
std;
class student
void print()
};void fn()
int main()
執行結果:
看到結果發現:輸出的結果都是錯誤的。這是不同的物件有不同的資料成員n值所致。
改正程式:
#include
using
namespace
std;
class student
void print()
};int student::number = 0;
void fn()
int main()
改進後,static int number的結果存放在專屬於student類名空間的全域性資料區中,不屬於各個student物件。整個類中只有乙份number拷貝,所有的物件都共享這份拷貝。
程式結果:
C 類的靜態成員簡單理解
include using namespace std class widget widget static intnum private static int count int widget count 0 靜態成員的初始化不需要加static,且在類體外初始化 靜態成員count表示類widg...
C 類靜態成員與類靜態成員函式
當將類的某個資料成員宣告為static時,該靜態資料成員只能被定義一次,而且要被同類的所有物件共享。各個物件都擁有類中每乙個普通資料成員的副本,但靜態資料成員只有乙個例項存在,與定義了多少類物件無關。靜態方法就是與該類相關的,是類的一種行為,而不是與該類的例項物件相關。靜態資料成員的用途之一是統計有...
C 類靜態成員與類靜態成員函式
當將類的某個資料成員宣告為static時,該靜態資料成員只能被定義一次,而且要被同類的所有物件共享。各個物件都擁有類中每乙個普通資料成員的副本,但靜態資料成員只有乙個例項存在,與定義了多少類物件無關。靜態方法就是與該類相關的,是類的一種行為,而不是與該類的例項物件相關。靜態資料成員的用途之一是統計有...