void
prim
(mgraph g)
for(i =
1; i < g.vexnum; i++
) cout<<<
" "
;for
(j =
1; j < g.vexnum; j++)if
(lowcost[j]!=0
&& g.arc[k]
[j]< lowcost[j])}
}
注:以下兩個**都可以實現kruskal演算法。關於並查集
//並查集部分
int par[maxvex]
;int rank[maxvex]
;void
init
(int n)
}int
find
(int x)
void
merge
(int x,
int y)
}int
same
(int x,
int y)
//edge表
struct node edge[maxvex]
;//自定義按權值排序
bool
cmp(node e1, node e2)
void
kruskal
(mgraph g)
}sort
(edge, edge + g.arcnum, cmp)
;init
(g.vexnum)
;for
(int i =
0; i < g.arcnum; i++)}
cout<}
//判斷是否形成迴路
int parent[maxvex]
;int
find
(int f)
//定義邊表
struct node edge[maxvex]
;//自定義排序
bool
cmp(node e1, node e2)
void
kruskal
(mgraph g)
}sort
(edge, edge + g.arcnum, cmp)
;for
(i =
0; i < g.vexnum; i++
) parent[i]=0
;for
(i =
0; i < g.arcnum; i++)}
}int
main()
#include
#include
#include
#include
#define maxvex 100
#define infinity 65535
using
namespace std;
typedef
int vertextype;
typedef
int edgetype;
typedef
struct
mgraph;
//鄰接矩陣初始化
void
createmgraph
(mgraph &g)
for(k =
0; k < g.arcnum; k++)}
//prim演算法求最小生成樹
void
prim
(mgraph g)
for(i =
1; i < g.vexnum; i++
) cout<<<
" "
;for
(j =
1; j < g.vexnum; j++)if
(lowcost[j]!=0
&& g.arc[k]
[j]< lowcost[j])}
}//kruskal演算法求最小生成樹
int parent[maxvex]
;int
find
(int f)
struct node edge[maxvex]
;bool
cmp(node e1, node e2)
void
kruskal
(mgraph g)
}sort
(edge, edge + g.arcnum, cmp)
;for
(i =
0; i < g.vexnum; i++
) parent[i]=0
;for
(i =
0; i < g.arcnum; i++)}
}int
main()
最小生成樹 次小生成樹
一 最小生成樹 說到生成樹首先要解釋一下樹,樹是乙個聯通的無向無環圖,多棵樹的集合則被稱為森林。因此,樹具有許多性質 1.兩點之間的路徑是唯一的。2.邊數等於點數減一。3.連線任意兩點都會生成乙個環。對於乙個無向聯通圖g的子圖,如果它包含g的所有點,則它被稱為g的生成樹,而各邊權和最小的生成樹則被稱...
最小生成樹
package 圖 最小生成樹是用最少的邊吧把所有的節點連線起來。於是和圖的深度優先搜素差不多。class stack public void push int key public int pop 檢視棧頂的元素 public int peek public boolean isempty cla...
最小生成樹
define max vertex num 20 最大頂點數 typedef int adjmatrix max vertex num max vertex num 鄰接矩陣型別 typedef char vertextype typedef struct mgraph struct dnodecl...