需求:
建立乙個類, 用來表示「玩具」
文具, 有以下資料:
名稱,**,產地。
在使用中,需要獲取它的名稱, **, 產地。
注意:根據自己當前的優惠情況,有乙個對外的**。
定義的toy.h類的標頭檔案
#pragma once
#include
#include
#include
using
namespace std;
class
toy;
toy.cpp
#include
"toy.h"
toy::
toy(
)toy::
toy(string name,
int price, string origin)
toy::
~toy()
string toy::
getname()
const
float toy::
getprice()
const
string toy::
getorigin()
const
void toy::
setdiscount
(float discount)
void toy::
description()
const
main.cpp檔案
#include
"toy.h"
intmain()
隨便寫寫Python day17 物件導向作業
定義乙個矩形類,擁有屬性 長 寬 擁有方法 求周長 求面積 class rectangle def init self,length 0,width 0 self.length length self.width width defperimeter self return2 self.length...
c 物件導向程式設計 物件導向
什麼是物件導向 是對現實世界理解和抽象的方法。物件導向程式設計的特點 易維護,易擴充套件,靈活性好,重用 類 對事物的抽象定義,即事物具有的共同特徵和行為。物件 即對類進行例項 類是抽象的,物件是具體的 類的定義 語法 訪問修飾符 class 類名類的成員 包括字段,屬性,方法,常量,事件和索引器等...
C 的物件導向
c 是物件導向的應用,與c面向過程相比更加簡單,更加容易理解,更容易應用。c 物件導向來說具備三個基本點 封裝 繼承和多型。封裝不是c 特有的,c語言也包含了封裝,c的封裝只包含了邏輯,而c 的封裝則包含了資料和邏輯,物件導向的封裝更加完美。c 的類作為物件的抽象,它只公開部分的物件,保證此類的安全...