1.如果在windows平台下開啟單步除錯,首先要進入的函式是:
(2) 作用:應用程式入口點。
2. ue4最常用模式包括debug editor和development editor,最近除錯原始碼,發現develipment editor模式在除錯時總是會有很多編輯器對**的優化,導致看不到變數的值,或者其他一些莫名其妙的問題,如果想要開發單步除錯,最好將ue4的模式變為debug editor。上面兩種模式最常用,帶有editor的版本有很多額外的處理資料,一般應該盡量選擇。
未完待續!!!
CGAL庫匯入UE4遇到的一些坑
編譯的cgal版本為4.11.3,boost版本為boost 1 60 0,cmake版本為cmake 3.5.2 win32 x86,boost可只生成 system,thread模組 執行b2.exe with system with thread 版本對不上執行cmake會遇到各種問題。編譯c...
openCv之模型匹配及遇到的一些疑惑
影象處理之 模型匹配有關知識 2.模板匹配的幾種演算法 1.平方差匹配method cv tm sqdiff,2.標準平方差匹配method cv tm sqdiff normed 這類方法利用平方差來進行匹配,最好匹配為0.匹配越差,匹配值越大.3.相關匹配method cv tm ccorr,4...
個人總結的一些UE4專案規範
地圖 content maps 具體根據實際情況進行子地圖 測試地圖區分 藍圖 content blueprints 具體根據實際情況分類 例如ai game ui等等 音效 content audio 動畫 content animation 具體從模型匯入的動畫資源 具體角色 content c...