現在,我們用大炮來打蚊子:蚊子分布在乙個m×n格的二維平面上,每只蚊子佔據一格。向該平面的任意位置發射炮彈,炮彈的殺傷範圍如下示意:
ooxo
o其中,x為炮彈落點中心,o為緊靠中心的四個有殺傷力的格仔範圍。若蚊子被炮彈命中(位於x格),一擊斃命,若僅被殺傷(位於o格),則損失一半的生命力。也就是說,一次命中或者兩次殺傷均可消滅蚊子。現在給出蚊子的分布情況以及連續k發炮彈的落點,給出每炮消滅的蚊子數。
輸入格式:
第一行為兩個不超過20的正整數m和n,中間空一格,表示二維平面有m行、n列。
接下來m行,每行有n個0或者#字元,其中#表示所在格仔有蚊子。
接下來一行,包含乙個不超過400的正整數k,表示發射炮彈的數量。
最後k行,每行包括一發炮彈的整數座標x和y(0≤x輸出格式:
對應輸入的k發炮彈,輸出共有k行,第i行即第i發炮彈消滅的蚊子數。
輸入樣例:
5 600#00#
000###
00#000
000000
00#000
21 2
1 4輸出樣例:02
注意***的蚊子,可能是滿血一下正中目標轟死的,或半血後正中目標轟死的,或兩次減半血死的。
所以擊中一次便死掉只有一種情形,而擊中兩次死掉有兩種情況
#include
#include
intmain()
}int k,a1,a2;
scanf
("%d"
,&k)
;while
(k--)if
(b[a1]
[a2+1]
>0)
}if(b[a1+1]
[a2]
>0)
}if(b[a1+1]
[a2+2]
>0)
}if(b[a1+2]
[a2+1]
>0)
}printf
("%d\n"
,count);}
return0;
}
5 5 大炮打蚊子 15分
現在,我們用大炮來打蚊子 蚊子分布在乙個m times nm n格的二維平面上,每只蚊子佔據一格。向該平面的任意位置發射炮彈,炮彈的殺傷範圍如下示意 o oxo o其中,x為炮彈落點中心,o為緊靠中心的四個有殺傷力的格仔範圍。若蚊子被炮彈命中 位於x格 一擊斃命,若僅被殺傷 位於o格 則損失一半的生...
7 7 大炮打蚊子 (15 分)
現在,我們用大炮來打蚊子 蚊子分布在乙個m n格的二維平面上,每只蚊子佔據一格。向該平面的任意位置發射炮彈,炮彈的殺傷範圍如下示意 ooxo o其中,x為炮彈落點中心,o為緊靠中心的四個有殺傷力的格仔範圍。若蚊子被炮彈命中 位於x格 一擊斃命,若僅被殺傷 位於o格 則損失一半的生命力。也就是說,一次...
7 42 大炮打蚊子 15 分
7 42 大炮打蚊子 15 分 c 現在,我們用大炮來打蚊子 蚊子分布在乙個m n格的二維平面上,每只蚊子佔據一格。向該平面的任意位置發射炮彈,炮彈的殺傷範圍如下示意 o oxoo其中,x為炮彈落點中心,o為緊靠中心的四個有殺傷力的格仔範圍。若蚊子被炮彈命中 位於x格 一擊斃命,若僅被殺傷 位於o格...