現在,我們用大炮來打蚊子:蚊子分布在乙個m×n格的二維平面上,每只蚊子佔據一格。向該平面的任意位置發射炮彈,炮彈的殺傷範圍如下示意:
ooxo
o其中,x為炮彈落點中心,o為緊靠中心的四個有殺傷力的格仔範圍。若蚊子被炮彈命中(位於x格),一擊斃命,若僅被殺傷(位於o格),則損失一半的生命力。也就是說,一次命中或者兩次殺傷均可消滅蚊子。現在給出蚊子的分布情況以及連續k發炮彈的落點,給出每炮消滅的蚊子數。
輸入格式:
第一行為兩個不超過20的正整數m和n,中間空一格,表示二維平面有m行、n列。
接下來m行,每行有n個0或者#字元,其中#表示所在格仔有蚊子。
接下來一行,包含乙個不超過400的正整數k,表示發射炮彈的數量。
最後k行,每行包括一發炮彈的整數座標x和y(0≤x輸出格式:
對應輸入的k發炮彈,輸出共有k行,第i行即第i發炮彈消滅的蚊子數。
輸入樣例:
5 600#00#
000###
00#000
000000
00#000
21 2
1 4輸出樣例:02
把二維字串轉化為二維陣列,注意初始化為負數。具體見**。
#include
using
namespace std;
int a[
700]
[700];
intmain()
else}}
cin>>k;
while
(k--)if
(a[x+1]
[y]>=1)
else
a[x+1]
[y]++;}
if((x-1
)>=0)
if(a[x-1]
[y]>=1)
else
a[x-1]
[y]++;}
if(a[x]
[y+1
]>=1)
else
a[x]
[y+1]++
;}if(
(y-1
)>=0)
if(a[x]
[y-1
]>=1)
else
a[x]
[y-1]++
;}cout<}return0;
}
7 6 大炮打蚊子
現在,我們用大炮來打蚊子 蚊子分布在乙個m n格的二維平面上,每只蚊子佔據一格。向該平面的任意位置發射炮彈,炮彈的殺傷範圍如下示意 ooxo o其中,x為炮彈落點中心,o為緊靠中心的四個有殺傷力的格仔範圍。若蚊子被炮彈命中 位於x格 一擊斃命,若僅被殺傷 位於o格 則損失一半的生命力。也就是說,一次...
5 5 大炮打蚊子 15分
現在,我們用大炮來打蚊子 蚊子分布在乙個m times nm n格的二維平面上,每只蚊子佔據一格。向該平面的任意位置發射炮彈,炮彈的殺傷範圍如下示意 o oxo o其中,x為炮彈落點中心,o為緊靠中心的四個有殺傷力的格仔範圍。若蚊子被炮彈命中 位於x格 一擊斃命,若僅被殺傷 位於o格 則損失一半的生...
7 42 大炮打蚊子 15 分
7 42 大炮打蚊子 15 分 c 現在,我們用大炮來打蚊子 蚊子分布在乙個m n格的二維平面上,每只蚊子佔據一格。向該平面的任意位置發射炮彈,炮彈的殺傷範圍如下示意 o oxoo其中,x為炮彈落點中心,o為緊靠中心的四個有殺傷力的格仔範圍。若蚊子被炮彈命中 位於x格 一擊斃命,若僅被殺傷 位於o格...