import tkinter as tk
import time
# 1。初始化
mywindow = tk.tk(
)# 2.設定標題 title
mywindow.title(
"王者榮耀"
)# 3。設定大小 geometry
mywindow.geometry(
"500x600"
)# 寫乙個標籤 label
# la = tk.label(
# mywindow,
# text = "奧利給", # text 文字
# font = (none, 20), # font 字型
# bg = "green", # bgm back ground 背景顏色
# fg = "black", # front ground 前面的顏色
# width = 20, # 寬度
# height = 10 # 高度
# )# la.pack() #放置在視窗上
a =0
# 先記錄一次當前時間
defzan()
:global a #
a = a+
1# 在記錄一次當前時間
# 獲取兩次時間的差值
# a次數除以時間 速度
la["text"]=
"點讚人數:%d"
%adef
cai():
global a #
a = a-
1 la[
"text"]=
"點讚人數:%d"
%ala = tk.label(
text =
"點讚人數:0"
, font =
("none 30 bold"),
bg =
"#00bfff"
, fg =
"white"
, bd =2,
width =20,
height =5,
)la.pack(
)# button 按鈕
bu = tk.button(
mywindow,
text =
"點我"
, bg =
"#c1cdcd"
, fg =
"black"
, font =
(none,20
),width =5,
height =2,
command = zan # h
)bu.pack(
)cai = tk.button(
mywindow,
text =
"踩我"
, bg =
"#c1cdcd"
, fg =
"black"
, font =
(none,20
),width =5,
height =2,
command = cai # h
)cai.pack(
)# 4.迴圈
mywindow.mainloop(
)
比簡易計算器更簡便的計算器???
看到了乙個大佬博主發的用c語言做的簡便計算器,看了之後覺得還是很麻煩,太多行了。後來就自己試著做了乙個,減了幾十行 不包括視覺優化 萌新勿噴,謝謝。那個大佬博主用了好多我還不太會打的 但是我覺得完全沒有必要。不知道是不是我想的太簡單,但是我打的 和他打的 效果完全沒有任何區別。好吧但是人家可以炫技我...
簡單的計算器
using system using system.collections.generic using system.componentmodel using system.data using system.drawing using system.linq using system.text u...
計算器的實現
計算器?不是非常簡單嗎?宣告兩個float型變數,再加上操作符,自動計算結果出來!public static float calc float a,float b,int operator 呵呵,這麼簡單,那就沒必要寫成文章了 這裡要說的是 程式計算表示式的值,比如 1 2 3 5 9 就是簡單兩個...