2.1 初識bindler
android程序間的通訊基於binder機制,binder並非linux系統標準的通訊機制,android系統選定binder這種機制實現程序間通訊基於以下幾個考慮:
1,效率高。
相對於低效的socket,兩次複製的管道,使用了記憶體對映的binder效率高,只需一次複製,效率僅此次於共享記憶體。
2,穩定。
binder基於c/s架構,相對於共享記憶體的難以控制,binder要穩定的多。
3,安全。
2.2 binder構成
binder是一種程序間通訊的解決方案,由client、server、servicemanager、binder驅動構成。
當client要呼叫server的時候,並不能直接通過運用的方式使用server的服務,而是通過位於client端的server服務**,基於系統呼叫,呼叫核心空間的binder驅動,binder驅動通過servicemanager找到server,server讀取記憶體空間的資料,執行**邏輯,將執行結果寫入記憶體空間,通過記憶體對映反映到核心空間,binder將結果返回給client。
2.3 aidl使用思路
aidl是基於binder提供的framework層的高效開發方式,一般有服務端定義,並通過service元件對客戶端提供服務。
客戶端通過seviceconnection連線服務端,服務端在接收到客戶端的請求時(onbind)將服務端的ibinder實現返回給客戶端,當然客戶端並不能真正拿到這個物件的引用,而是通過核心空間極其複雜的邏輯轉換,得到乙個服務端的**物件,客戶端通過這個**物件與服務端進行通訊,客戶端在onserviceconnected中獲得這個**物件的引用。
1,android binder 原理
2,binder原理之通俗易懂篇
3,非常棒的**binder原理,看總結就可以了
service和aidl的區別
service 是在當前程序中新開執行緒,aidl 是系統新開程序,屬於另乙個程序。aidl 就是處理客戶端和服務端的 ipc 通訊實現的方式,通過 aidl 機制,客戶端通過呼叫服務端提供的介面。便於跨程序呼叫其他應用程式。如果你的應用程式不涉及其他應用時,沒有必要使用 aidl 機制。servi...
Android程序間通訊 AIDL的簡單使用
aidl android inte ce definition language,即android介面定義語言,用於生成可以在android裝置上兩個程序之間進行程序間通訊 ipc 的 下邊從服務端和客戶端兩個方面來介紹使用aidl來進行程序間通訊的流程 以eclipse為開發工具,as開發總的流程...
AIDL中Binder的個人理解
遠端service與客戶端通訊時,繫結服務後,服務端返回的binder物件,被客戶端接收後,客戶端呼叫該binder的物件的方法其實就是呼叫的服務端的方法。此時,若客戶端呼叫服務端的方法時傳入了客戶端實現的介面物件,服務端呼叫該介面物件的方法時,其實就是服務端呼叫的客戶端的方法 兩種情況的 被呼叫方...