遠端service
與客戶端通訊時,繫結服務後,服務端返回的binder物件,被客戶端接收後,客戶端呼叫該binder的物件的方法其實就是呼叫的服務端的方法。此時,若客戶端呼叫服務端的方法時傳入了客戶端實現的介面物件,服務端呼叫該介面物件的方法時,其實就是服務端呼叫的客戶端的方法;
兩種情況的「被呼叫方」的**其實分別是執行在服務端的binder執行緒池和客戶端的binder
執行緒池,所以不能直接進行ui操作。此時呼叫方執行緒被掛起,直到被呼叫方執行完畢,所以呼叫方的**最好寫到乙個子執行緒中。
binder
是連線服務端和客戶端的橋梁,儘管在不同程序中,傳遞的物件被序列化了,但本質上客戶端和服務端的同乙個物件是不同的兩個物件,但binder
是同乙個,aidl
的原理就是通過binder
找到對應關係。
Android 中的AIDL 和 binder機制
2.1 初識bindler android程序間的通訊基於binder機制,binder並非linux系統標準的通訊機制,android系統選定binder這種機制實現程序間通訊基於以下幾個考慮 1,效率高。相對於低效的socket,兩次複製的管道,使用了記憶體對映的binder效率高,只需一次複製...
AIDL與Binder的區別
binder是乙個遠端物件的基礎類,核心部分是遠端呼叫機制,這部分是由ibinder定義的。它是對ibinder類的實現,其中ibinder類提供了這樣乙個類的標準的本地化實現方式。大多數開發者不會去直接實現binder類,而是用aidl工具來描述他們自己想要的介面,借助它來生成乙個合適的binde...
關於Java nofity wait的個人理解
首先notify,wait的經典場景是生產者,消費者模型 importorg.slf4j.logger created by wcl on 17 9 17.public classconsumerimplementsrunnable public voidrun 消費 1,當前數量 name,con...