介面卡模式,將一些介面轉換成我們所需要的另外的一些介面。它使得原來由於介面不相容而不能一起工作的那些類能夠一起工作。介面卡模式,有兩種型別,
類介面卡模式
和物件介面卡模式
。
類介面卡模式是利用多繼承的方式,派生類繼承那些介面不相容的基類,將不相容的介面重新封裝成介面相容的方法。
物件介面卡模式是將不相容的類的例項放到新的介面類中,在介面類的新介面中呼叫該例項的介面,實現介面的相容。
類介面卡模式的uml圖:
物件介面卡模式的uml圖:
介面卡模式主要用於封裝與專案介面不一致的第三方介面或者是歷史遺留下來的不一致介面。
介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)
做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...
介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡
模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...
設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡
乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...