記憶體中僅有乙份例項物件
單例模式分為兩種:
1.餓漢模式:在類載入的時候,物件就建立好了
2.懶漢模式:外部什麼時候需要使用物件的時候,什麼時候才例項化物件,尤其是該物件是重量級物件(例項化需要很多的資源【網路資源,記憶體,時間…】)
/**
* 設計bank類,使得bank物件只能建立一次
* * scope = "singleton"
*/public
class
bank
//私有化建構函式
public
static bank getbankinstance()
}
public
class
bank2
//私有化建構函式
public
static bank2 getbank2instance()
}
Singleton 單例 模式
singleton 模式的宗旨在於確保某個類只有乙個例項,別且為之提供乙個全域性訪問點。為了防止其他工作人員例項化我們的類,可以為該類建立唯一乙個構造器,並將構造器的可見 設定為私有。值得注意的是,如果我們建立了其他的非私有的構造器,或者根本沒有為該類提 供構造器,那麼其他人員還是能例項化我們的類。...
Singleton 單例 模式
今天看了,單例模式。感覺他的本質就是,控制類例項的個數。特例就是,控制static變數的唯一性,保證各個程式共享著同一例項。乙個例子 package singleton description 這是乙個單例模式的使用demo author kyle goal 實現乙個類僅有乙個例項 singleto...
單例(Singleton)模式
單例模式的特點 singleton模式包含的角色只有乙個,那就是singleton。singleton擁有乙個私有建構函式,確保使用者無法通過new取得singleton的例項。除此之外,該模式中包含乙個靜態私有成員變數instance與靜態公有方法instance。instance方法負責檢驗並例...