一、qt推薦的高分屏處理方法
1.開啟方法
2.優缺點
僅能支援整數倍縮放,縮放規則如下表
螢幕縮放比
程式縮放比
100%
1x125%
1x150%
2x175%
2x200%
2x225%
2x250%
3x現如今4k屏愈發普及,採用這套縮放邏輯,特別是在hdpi螢幕125%縮放的情況下,原始的1x大小對於使用者體驗很不友好,ui字型會變得很小很難看清,那麼有沒有支援125%縮放的解決方法呢?
二、另一種高分屏處理方法:qt_scale_factor
1.開啟方法
2.優缺點
能靈活處理整數 / 非整數倍縮放的情況,但非整數倍縮放時,qt不保證完美的顯示效果,實際使用過程中會發現渲染不完整導致的露底、缺畫素的情況,例如乙個畫素寬度的邊框很容易被吞掉(假如是使用qpainter繪製的影象,則建議開啟抗鋸齒,可以緩解這種情況,但總體還是不夠完美,建議綜合考慮,謹慎取捨。
三、官方未來的解決方案:qt_scale_factor_rounding_policy
官方也了解非整數縮放的必要性,因此在qt 5.14版本將作為乙個新特性?以解決該問題,但目前qt 5.14還處於beta階段,計畫12月份將會有final版本放出,心急的小夥伴也可以參與到beta測試中去喲
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