得到當前螢幕的尺寸
cgrect screenrect = [[uiscreen
mainscreen] bounds];
cgsize screensize = screenrect.size;
此時螢幕尺寸的寬 高與scale的乘積就是相應的解析度值。
橫向解析度:
cgfloatscale = [uiscreen
mainscreen
].scale;
cgfloat screenx = screensize.width * scale;
豎向解析度:
cgfloatscale = [uiscreen
mainscreen
].scale;
cgfloat screeny = screensize.height * scale;
那麼最終解析度就是: screenx *screeny
IOS獲取螢幕解析度
from 獲取螢幕解析度是個很有用的功能,尤其在一些遊戲相關的開發中,圖形的繪製與螢幕解析度密不可分。得到當前螢幕的解析度是必不可少的支援。獲取螢幕解析度可以兩步走 1 得到當前螢幕的尺寸 cgrect rect screen uiscreen mainscreen bounds cgsize si...
IOS獲取螢幕解析度
原文連線 獲取螢幕解析度是個很有用的功能,尤其在一些遊戲相關的開發中,圖形的繪製與螢幕解析度密不可分。得到當前螢幕的解析度是必不可少的支援。獲取螢幕解析度可以兩步走 1 得到當前螢幕的尺寸 cgrect rect screen uiscreenmainscreen bounds cgsize siz...
螢幕尺寸 解析度
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