動態地將責任附加到物件上,若要擴充套件功能,裝飾者比繼承更有彈性
裝飾者將被裝飾聚合到自己內部,雙方都繼承共同的抽象方法,往往是被裝飾者只需要完成自己的本質工作,裝飾者在整合的被裝飾者功能基礎之上新增自己的邏輯。下面以飲品店咖啡和咖啡配料組合例子作為案例說明
public
abstract
class
drink
public
class
coffee
extends
drink
// 被裝飾者只需要完成自己本身的**
@override
public string getdes()
}public
class
decorator
extends
drink
在被裝飾者基礎之上進行裝飾自己行為super.getdes() + ":" + super.getprice()
@override
public string getdes()
@override
public
float
cost()
}// 被裝飾者
// 以拿鐵咖啡為例 作為被裝飾者定義自己行為即可
public
class
latte
extends
coffee
}// ------------作為裝飾者的具體實現-----------------
public
class
milk
extends
decorator
}public
class
chocolate
extends
decorator
}// ----------------客戶端----------------
public
static
void
main
(string[
] args)
public
class
lowercaseinputstream
extends
filterinputstream
@override
public
intread()
throws ioexception
}//----客戶端呼叫---
public
class
inputstreammain
in.close()
;}catch
(exception e)}}
// 輸入:i know the decorator pattern therefore i rule!
// 輸出:i know the decorator pattern therefore i rule!
《head first設計模式》 設計模式 9 裝飾者模式
說明 給乙個類增加額外的功能,適合使用,stream就是使用裝飾者模式,有了memorystream,filestream,networkstream等。實現 public abstract class car public class baoma car 我要加功能,用裝飾者 public abs...
設計模式 9 裝飾模式
裝飾模式可以動態向乙個現有的物件新增新的功能,同時又不改變其結構。就增加功能來說,使用繼承的方式生成子類也可以達到目的,但隨著擴充套件功能的不斷增加,子類的數量會快速膨脹,而裝飾模式提供了一種更加靈活的方案。gof對裝飾模式的描述為 attach additional responsibilitie...
設計模式 裝飾者模式
public abstract class beverage public abstract double cost public abstract class condimentdecorator extends beverage public class darkroast extends be...