var str =
"aaa*^%$"
var num =
100;
var bol =
true
;var n=
null
;var u = undefined;
var obj =
;var a =[1
,2];
functionfn(
) console.
log(
typeof str)
;// "string"
console.
log(
typeof num)
;// "number"
console.
log(
typeof bol)
;// "boolean"
console.
log(
typeof n)
;// "object"
console.
log(
typeof u)
;// "undefined"
console.
log(
typeof obj)
;// "object"
console.
log(
typeof a)
;// "object"
console.
log(
typeof fn)
;// "function"
1.返回乙個字串,字串中代表了當前值對應的資料型別2.如果檢測null ,則返回"object";,null的空指標物件
3.typeof 不能區分物件資料型別中具體的資料型別;但是可以檢測函式;
只要當前類在當前例項的原型鏈上,都返回true;instanceof 不能檢測通過字面量方式建立的基本資料型別的值;(字面量建立是用var或let建立的變數,比如let num=10;例項建立通過new出來乙個例項)
繼承可以導致檢測結果不準確;
functionfn(
)var f =
newfn
;// f 是由fn構建出來的;f是fn 的乙個例項;
console.
log(f instanceoffn)
;//true
console.
log(f instanceof
function);
// false
console.
log(f instanceof
object);
// true
var a =
100;
// 不是乙個標準的例項;
console.
log(a instanceof
number);
// false
當修改原型的空間位址;或者通過繼承修改了原型鏈;都會導致檢測結果不準確;
functionfn(
)var f =
newfn
; console.
log(f.constructor === object)
;// false;
var num =1;
console.
log(num.constructor === number);*
/// true
null這個類是存在的,只是瀏覽器不讓呼叫;
function
sum(
)
var obj =
; obj.
tostring()
// "[object object]"
object.prototype.tostring.
call
(obj)
// "[object object]"
var ary =
; ary.
tostring()
;// "";ary是呼叫了array原型中的tostring;
console.
log(object.prototype.tostring.
call
(ary));
// "[object array]";
var num =1;
var num1 =
newnumber(1
);console.
log(object.prototype.tostring.
call
(num1));
//"[object number]"
console.
log(object.prototype.tostring.
call
(null))
;//"[object null]"
全域性window下,並沒有tostring這個方法;那麼會通過__proto__一直向上查詢到object;最終可以使用object原型中的tostring;讓tostring 執行,並且改變了tostring中的this指向;返回乙個"[object 內建類]"
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