Qt原理分析 五 Qt中訊號與槽的對應關係

2021-10-01 01:40:40 字數 1288 閱讀 2181

到目前為止,我們已經可以吧訊號與槽連線在一起了。但我們還需要考慮一些其他的可能性。例如下圖所示:

如signal5連線了slot2和slot3。

void one_to_multi()

輸出結果:

one_to_multi()

void myslot(int v)

sender: 「t」

receiver: 「r1」

value: 100

void myslot(int v)

sender: 「t」

receiver: 「r2」

value: 100

如signal1和signal3連線到slot1。

void multi_to_one()

輸出結果:

multi_to_one()

void myslot(int v)

sender: 「t1」

receiver: 「r」

value: 101

void myslot(int v)

sender: 「t2」

receiver: 「r」

value: 102

如signal4連線到signal6再連線到slot4

void signal_to_signal()

輸出結果:

signal_to_signal()

void myslot(int v)

sender: 「t2」

receiver: 「r」

value: 101

void myslot(int v)

sender: 「t2」

receiver: 「r」

value: 102

注:當第乙個訊號傳送到第二個訊號時,第二個訊號接收第乙個訊號並重新傳送。

Qt中訊號槽的概念

qt中訊號槽的概念 發表日期 2010 11 24 訊號槽是qt中特有的概念。它使得程式設計師將不同的object繫結起來,而object物件間並不需要對相互了解。slots也是普通的c 方法,它們可以是virtual 可以被過載 可以使private protected public,可以像其它c...

訊號槽QT中訊號和槽淺淺淡淡

時間緊張,先記一筆,後續優化與完善。全部從 qobject 或其子類 例如 qwidget 派生的類都夠能包括訊號和槽。當物件變改其態狀時,訊號就由該物件發射 emit 出去,這就是物件所要做的部全情事,它不曉得另一端是誰在接收這個訊號。這就是真正的資訊封裝,它確保物件被作當乙個真正的軟體元件來應用...

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思想介紹為 一 訊號 當物件的內部狀態發生改變,訊號就被發射。只有定義了乙個訊號的類和它的子類才能發射這個訊號。訊號的宣告是在標頭檔案中進行的,qt的signals關鍵字指出進入了訊號宣告區,隨後即可宣告自己的訊號。訊號由moc自動生成,所以不需要在cpp中定義,只需要宣告。二 槽槽是普通的 c 成...