1.棧的概念
特殊的線性結構: 進行操作的地方稱為棧頂(插入/入棧和刪除/出棧)
另一端為棧頂
棧只能有一段進行操作,就像手槍的彈匣一樣,也像腔腸動物哈哈
可以理解成特殊的順序表
2.棧的特性
後進先出(lifo)
3.棧的操作
首先是棧的結構
typedef int datatype;
typedef struct stack stack;
接下來是操作
void stackinit(stack* s)
void stackpush(stack* s, datetype date)
s->date[s->size] = date;
++s->size;
}void stackpop(stack* s)
--s->size;
}datetype stacktop(stack* s)
return s->date[s->size - 1];
}int stacksize(stack* s)
int stackempty(stack* s)
void stackdestory(stack* s)
棧 關於順序棧和鏈棧建立的相關操作
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