1view codepackage
com.yeepay.sxf.template24;
2/**
3*【 實現化角色】
4*相當於不同的業務邏輯,抽象出共有行為5*
6* 產品類7*
@author
sxf8*9
*/10
public
abstract
class
product
房子產品實現
1view codepackage
com.yeepay.sxf.template24;
2/**
【 實現化角色】
3* 具體的實現化角色的實現動作
4* 房子產品5*
@author
sxf6*7
*/8public
class housepro extends
product
1415
@override
16public
void
beselled()
1920
21 }
ipad產品實現
1view codepackage
com.yeepay.sxf.template24;
2/**
【 實現化角色】
3* 具體的實現化角色的實現動作
4* ipad產品5*
@author
sxf6*7
*/8public
class ipad extends
product
1415
@override
16public
void
beselled()
1920
21 }
公司抽象
1view codepackage
com.yeepay.sxf.template24;
2/**
3* 【抽象化角色】
4* 內部依賴實現化角色產品5*
6* 7* 公司和產品。
8* 有的公司只專注乙個產品
9* 有的山寨公司可以生產多個產品
10*
@author
sxf11*12
*/13
public
abstract
class
corp
20//
公司是幹什麼的,賺錢行為
21public
void
makemoney()
27 }
房地產公司實現
1view codepackage
com.yeepay.sxf.template24;
2/**
3* 房地產公司4*
5* 只專注蓋房子,買房子的公司6*
@author
sxf7*8
*/9public
class housecorpimpl extends
corp
1819
/**20
* 呼叫父類,公司的抽象行為
21*/
22@override
23public
void
makemoney()
2627
28 }
山寨公司,可以根據市場熱度,隨便生產品的公司
1view codepackage
com.yeepay.sxf.template24;
2/**
3* 山寨公司
4* 可以生產任意產品,並進行銷售5*
@author
sxf6*7
*/8public
class shanzhaicompany extends
corp
1718
/**19
* 公司在賺錢的行為上是不變的
20*/
21@override
22public
void
makemoney()
2526
27 }
客戶端測試
1view codepackage
com.yeepay.sxf.template24;
2/**
3* 客戶端測試4*
@author
sxf5*6
*/7public
class
clienttest
32 }
《設計模式之禪》之橋梁模式
橋梁模式也叫橋接模式,是乙個比較簡單的模式,其定義如下 將抽象和實現解耦,使得兩者可以獨立地變化。abstraction 抽象化角色 它的主頁職責是定義出該角色的行為,同時儲存乙個對實現畫角色的引用,該角色一般是抽象類。implementor 實現化角色 它是介面或者抽象類,定義角色必需的行為和屬性...
設計模式之橋梁模式
其實大家都是朋友,也不能人人都像小明那麼勢利吧。小剛就做的比較好,一打眼就知道誰是窮人誰又是富人了。不過沒關係窮人有窮人的玩法富人有富人的玩法嘛 這段邏輯用 怎麼實現?首先是乙個抽象的朋友 朋友在這裡充當了實現者角色 public abstract class friend 下來朋友裡有富有的有貧窮...
設計模式之橋梁模式
場景描述 1 在系統設計時,發現類的繼承有n層時,但不能確定是否會更改繼承來的共性,可以考慮使用橋梁模式。2 類圖描述 橋梁模式是抽象和實現的解耦,使得兩者可以獨立地變化。3 程式實現舉例 c using system using system.collections.generic using s...