1,需要使用mad解碼外掛程式,因此需要先安裝gstreamer0.10-plugins-ugly
如果想要在程式中應用gstreamer提供的各種功能,首先必須在主函式中呼叫gst_init()來完成相應的初始化工作,以便將使用者從命令列輸入的引數傳遞給gstreamer函式庫。乙個典型的gstreamer應用程式的初始化如下所示:
#include
int main (int argc, char *ar**)
接下去需要建立三個元件並連線成管道,由於所有gstreamer元件都具有相同的基類gstelement,因此能夠採用如下方式進行定義:
gstelement *pipeline, *filesrc, *decoder, *audiosink;
管道在gstreamer框架中是用來容納和管理元件的,下面的**將建立一條名為pipeline的新管道:
/* 建立用來容納元件的新管道 */
pipeline = gst_pipeline_new ("pipeline");
資料來源元件負責從磁碟檔案中讀取資料,它具有名為location的屬性,用來指明檔案在磁碟上的位置。使用標準的gobject屬性機制可以為元件設定相應的屬性:
/* 建立資料來源元件 */
filesrc = gst_element_factory_make ("filesrc", "disk_source");
g_object_set (g_object (filesrc), "location", ar**[1], null);
過濾器元件負責完成對***格式的資料進行解碼,最簡單的辦法是安裝mad這一外掛程式,借助它來完成相應的解碼工作:
/* 建立過濾器元件 */
decoder = gst_element_factory_make ("mad", "decoder");
/* 建立接收器元件 */
audiosink = gst_element_factory_make ("audiosink", "play_audio")
已經建立好的三個元件需要全部新增到管道中,並按順序連線起來:
/* 新增元件到管道中 */
gst_bin_add_many (gst_bin (pipeline), filesrc, decoder, audiosink, null);
/* 通過襯墊連線元件 */
gst_element_link_many (filesrc, decoder, audiosink, null);
所有準備工作都做好之後,就可以通過將管道的狀態切換到playing狀態,來啟動整個管道的資料處理流程:
/* 啟動管道 */
gst_element_set_state (pipeline, gst_state_playing);
這裡加入乙個訊息處理函式bus_call來監視產生的訊息
/* 終止管道 */
gst_element_set_state (pipeline, gst_state_null);
/* 釋放資源 */
gst_object_unref (gst_object (pipeline));
3,完整的源**如下所示:
複製**
#include
#include
//定義訊息處理函式,
static gboolean bus_call(gstbus *bus,gstmessage *msg,gpointer data)
default:
break; }
return true; }
int main(int argc,char *ar**)
//建立管道和元件
pipeline = gst_pipeline_new("audio-player");
source = gst_element_factory_make("filesrc","file-source");
decoder = gst_element_factory_make("mad","mad-decoder");
sink = gst_element_factory_make("autoaudiosink","audio-output");
if(!pipeline||!source||!decoder||!sink)
//設定 source的location 引數。即 檔案位址.
g_object_set(g_object(source),"location",ar**[1],null);
//得到 管道的訊息匯流排
bus = gst_pipeline_get_bus(gst_pipeline(pipeline));
//新增訊息監視器
gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop);
gst_object_unref(bus);
//把元件新增到管道中.管道是乙個特殊的元件,可以更好的讓資料流動
gst_bin_add_many(gst_bin(pipeline),source,decoder,sink,null);
//依次連線元件
gst_element_link_many(source,decoder,sink,null);
gst_element_set_state(pipeline,gst_state_playing);
g_print("running\n");
//開始迴圈
g_main_loop_run(loop);
g_print("returned,stopping playback\n");
gst_element_set_state(pipeline,gst_state_null);
gst_object_unref(gst_object(pipeline));
return 0; }
複製**
4,編譯執行
gcc -wall $(pkg-config --cflags --libs gstreamer-0.10) -g test2.c -o test2
./test2 /home/phinecos/test.***
GStreamer學習筆記(一)
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