1,需要使用mad解碼外掛程式,因此需要先安裝gstreamer0.10-plugins-ugly
如果想要在程式中應用gstreamer提供的各種功能,首先必須在主函式中呼叫gst_init()來完成相應的初始化工作,以便將使用者從命令列輸入的引數傳遞給gstreamer函式庫。乙個典型的gstreamer應用程式的初始化如下所示:
#include
int main (
int argc,
char *argv)
接下去需要建立三個元件並連線成管道,由於所有gstreamer元件都具有相同的基類gstelement,因此能夠採用如下方式進行定義:
gstelement *pipeline, *filesrc, *decoder, *audiosink;
管道在gstreamer框架中是用來容納和管理元件的,下面的**將建立一條名為pipeline的新管道:
/*建立用來容納元件的新管道
*/pipeline = gst_pipeline_new (
"pipeline
");
資料來源元件負責從磁碟檔案中讀取資料,它具有名為location的屬性,用來指明檔案在磁碟上的位置。使用標準的gobject屬性機制可以為元件設定相應的屬性:
/*建立資料來源元件
*/filesrc = gst_element_factory_make (
"filesrc
", "
disk_source
");
g_object_set (g_object (filesrc),
"location
", argv[
1], null);
過濾器元件負責完成對***格式的資料進行解碼,最簡單的辦法是安裝mad這一外掛程式,借助它來完成相應的解碼工作:
/*建立過濾器元件
*/decoder = gst_element_factory_make (
"mad
", "
decoder
");
/*建立接收器元件
*/audiosink = gst_element_factory_make (
"audiosink
", "
play_audio
")
已經建立好的三個元件需要全部新增到管道中,並按順序連線起來:
/*新增元件到管道中
*/gst_bin_add_many (gst_bin (pipeline), filesrc, decoder, audiosink, null);
/*通過襯墊連線元件
*/gst_element_link_many (filesrc, decoder, audiosink, null);
所有準備工作都做好之後,就可以通過將管道的狀態切換到playing狀態,來啟動整個管道的資料處理流程:
/*啟動管道
*/gst_element_set_state (pipeline, gst_state_playing);
這裡加入乙個訊息處理函式bus_call來監視產生的訊息
/*終止管道
*/gst_element_set_state (pipeline, gst_state_null);
/*釋放資源
*/gst_object_unref (gst_object (pipeline));
3,完整的源**如下所示:
#include
#include
//定義訊息處理函式,
static gboolean bus_call(gstbus *bus,gstmessage *msg,gpointer data)
default:
break; }
return true; }
int main(
int argc,
char *argv)
//建立管道和元件
pipeline = gst_pipeline_new(
"audio-player
");
source = gst_element_factory_make(
"filesrc
", "
file-source
");
decoder = gst_element_factory_make(
"mad
", "
mad-decoder
");
sink = gst_element_factory_make(
"autoaudiosink
", "
audio-output
");
if(!pipeline||!source||!decoder||!sink)
//設定 source的location 引數。即 檔案位址.
g_object_set(g_object(source),
"location
",argv[
1],null);
//得到 管道的訊息匯流排
bus = gst_pipeline_get_bus(gst_pipeline(pipeline));
//新增訊息監視器
gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop);
gst_object_unref(bus);
//把元件新增到管道中.管道是乙個特殊的元件,可以更好的讓資料流動
gst_bin_add_many(gst_bin(pipeline),source,decoder,sink,null);
//依次連線元件
gst_element_link_many(source,decoder,sink,null);
//gst_element_set_state(pipeline,gst_state_playing);
g_print(
"running
");
//開始迴圈
g_main_loop_run(loop);
g_print(
"returned,stopping playback\n
");
gst_element_set_state(pipeline,gst_state_null);
gst_object_unref(gst_object(pipeline));
return
0; }
4,編譯執行
gcc -wall $(pkg-config --cflags --libs gstreamer-0.10) -g test2.c -o test2
./test2 /home/phinecos/test.***
出處:本部落格遵從
creative commons attribution 3.0 license
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