單例物件的類必須保證只有乙個例項存在,全域性有唯一介面訪問。
type singleton struct{}
var ins *singleton
func getins() *singleton
}return ins
}
缺點:非執行緒安全。當正在建立時,有執行緒來訪問此時ins = nil就會再建立,單例類就會有多個例項了。
type singleton struct{}
var ins *singleton = &singleton{}
func getins() *singleton
缺點:如果singleton建立初始化比較複雜耗時時,載入時間會延長。
type singleton struct{}
var ins *singleton
var mu sync.mutex
func getins() *singleton
}return ins
}
缺點:雖然解決併發的問題,但每次加鎖是要付出代價的
type singleton struct{}
var ins *singleton
var mu sync.mutex
func getins() *singleton}}
return ins
}
避免了每次加鎖,提高**效率
type singleton struct{}
var ins *singleton
var once sync.once
func getins() *singleton
})return ins
}
關於sync.once的介紹,請參考:
宣告:nansheng.su 發表於 2019-05-13 16:28:31 ,共計169字。
golang單例模式 | www.sunansheng.com
Golang單例模式
單例物件的類必須保證只有乙個例項存在,全域性有唯一介面訪問。懶漢方式 指全域性的單例例項在第一次被使用時構建。餓漢方式 指全域性的單例例項在類裝載時構建。type singleton struct var ins singleton func getins singleton return ins ...
golang設計模式 單例模式
單例 golang中實現單例模式非常簡單,那就是使用指標物件。根據物件的例項化時間,可以分為餓漢式和懶漢式。物件type person struct 併發測試 func main wg.wait 餓漢式 直接建立好物件,這樣不需要判斷為空,同時也是執行緒安全。唯一的缺點是在匯入包的同時會建立該物件,...
golang設計模式之單例模式
保證乙個類只有乙個例項,並且提供乙個訪問該例項的全域性訪問點 由於單例模式只生成乙個例項,減少系統效能開銷,當乙個物件的生產需要比較多資源時,就可以通過在應用啟動的時候直接產生乙個單例物件,然後永久駐留記憶體,例如日誌模組 單例模式可以在系統設定全域性訪問點,優化資源共享問題,比如資料庫裡連線池 餓...