使用程式語言進行程式設計時,需要用到各種變數來儲存各種資訊。變數保留的是它所儲存的值的記憶體位置。這意味著,當您建立乙個變數時,就會在記憶體中保留一些空間。可以使用 typedef 為乙個已有的型別取乙個新的名字。您可能需要儲存各種資料型別(比如字元型、寬字元型、整型、浮點型、雙浮點型、布林型等)的資訊,作業系統會根據變數的資料型別,來分配記憶體和決定在保留記憶體中儲存什麼。
typedef type newname;
1.typedef 可以宣告各種型別名,但不能用來定義變數。用 typedef 可以宣告陣列型別、字串型別,使用比較方便。
2.用typedef只是對已經存在的型別增加乙個型別名,而沒有創造新的型別。
3.當在不同原始檔中用到同一型別資料(尤其是像陣列、指標、結構體、共用體等型別資料)時,常用 typedef 宣告一些資料型別,把它們單獨放在乙個標頭檔案中,然後在需要用到它們的檔案中用 #include 命令把它們包含進來,以提高程式設計效率。
4.使用 typedef 有利於程式的通用與移植。有時程式會依賴於硬體特性,用 typedef 便於移植。
當乙個變數只有幾種可能的值,可以定義為列舉(enumeration)型別。
enum color c;
c = blue; //如果沒有對列舉初始化,則自動使用預設賦值,從0開始賦值。例如red為0;
//若給green賦值5,則red為0,blue為6;
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