ab包建立,資源打包
ab包載入,載入使用
ab包依賴關係
ab打包和使用的設計
ab打包工具的編寫
ab資源的載入和管理
1、什麼是assetbundle
(1)在unity編輯器裡面的一些檔案。可以執行環境中動態載入。
(2)包括:prefab 材質 貼圖 場景 scripts
(3)就是把一些資源檔案和場景檔案以某種加密方式,(lzma演算法)
儲存的乙個檔案。
(4)可以儲存在本地,在客戶端執行的時候,assetbundle(也可以
儲存到遠端伺服器)。
(5)涉及到更新
1.打包assetbunle。
2.上傳伺服器。
3.客戶端執行的時候,檢查一下版本。如果不一樣,兩種方式:
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