由豆子
的這篇文章裡面可以知道,widget中事件的傳播是在元件層次上面的,而不是依靠類繼承機制。參考**如下:
class custombutton : public qpushbutton
protected:
void mousepressevent(qmouseevent *event)
};class custombuttonex : public custombutton
protected:
void mousepressevent(qmouseevent *event)
};class customwidget : public qwidget
protected:
void mousepressevent(qmouseevent *event)
};class mainwindow : public qmainwindow
protected:
void mousepressevent(qmouseevent *event)
};
因為keys是專門給item來處理鍵盤事件的,window 無法使用item來處理鍵盤事件,所以window應該怎樣處理鍵盤事件 ? QML 事件處理 滑鼠 鍵盤 定時器
mousearea 物件可以附加到乙個 item 上供 item 處理滑鼠事件,它本身是乙個不可見的 item 在其內部,可以直接引用它所附著的物件的屬性和方法。你可以將 mousearea 理解為它所附著的 item 的 mousearea 有很多屬性,enabled 用來控制是否處理滑鼠事件,預...
js鍵盤事件以及鍵盤事件攔截
寫乙個舉例其他都類似 比如ctrl c window.onkeydown function e 一般簡寫 window.onkeydown function e 資源搜尋 大全 廣州vi設計公司 比如攔截ctrl h事件 window.onkeydown function e script 但是有些...
事件型別 鍵盤事件
目錄 一 事件分類 二 事件物件 三 事件應用 鍵盤事件有三個,按觸發順序,其一keydown,其二keypress,其三keyup。keydown按下任意鍵時觸發,若按住不放,會重複觸發該事件 觸發操作之間有500ms延遲 事件偵聽器的繫結元素必須有焦點才能正常偵聽事件。keypress鍵盤上的按...