GLUT環境部署

2021-09-20 22:28:29 字數 1683 閱讀 3088

摘自:

glut代表opengl應用工具包(opengl utility toolkit),是乙個與視窗系統無關的工具包。它作為aux庫的功能更強的替代品,用於隱藏不同視窗系統api的複雜性。glut的子程式的字首使用」glut」。

再次詳細說明

要使用opengl進行繪圖,首先必須有乙個c/c++編譯器,然後還必須安裝了opengl的標頭檔案和庫。一般來說包括3個庫及其相關檔案(庫檔案.lib,標頭檔案.h,動態鏈結庫檔案.dll):

opengl--這個是基本的api工具,必須有的

glu--這個是opengl的實用程式庫,也是必須的

glut--這個是opengl的實用工具包,是乙個用於處理視窗系統操作的工具包,可有可無,但是有了它會方便很多。

當前的很多windows系統都已經安裝了前兩個庫及相關檔案,glut庫就不一定了,glut庫的安裝方法前面已經說過了。

安裝好後,就可以在c裡裡面利用opengl進行繪圖了。當然要在檔案裡包含這些庫的標頭檔案:

#include

#include

#include

glutdlls37beta.zip

1)解壓,獲取五個檔案

分別是:glut.hglut32.dll glut32.lib glut.dll glut.lib

2)部署glut.h

基本原理:把.**件放到vc的include路徑下的gl資料夾下

基本操作:

在vs的安裝目錄下,搜尋gl.**件(windows不區分大小寫,實際搜尋到的是大寫),搜尋的結果如下:

d:\安裝包\vc\platformsdk\include\gl

注:本人安裝vs2005的路徑是d:\安裝包,你可能安裝的目錄是預設的c盤,可以在c盤進行搜尋。甚至當你不了解安裝目錄的情況下,可以對所有的盤進行搜尋,然後找到gl.h所在的路徑,然後將glut.h複製到該路徑下。

如下摘錄各種版本的路徑:

vc6.0:安裝路徑下vc98\include\gl

vs08:如果是vc++6,則應該將glut.h複製在「d:/programfiles/microsoftvisualstudio/vc98  /include/gl資料夾」)。

如果是visualstudio2008,把glut.h複製到x:/program files/microsoft/visual studio 9.0/vc/include/gl資料夾中,如果沒有gl這個資料夾則可以自己新建乙個。(x是你安裝vs的盤符號,如果裝的是vc++的話,裡面有個gl檔案,visual studio 2008則需要自己去新建乙個)

3、把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到靜態函式庫所在資料夾(即與include併排的lib資料夾下)。

4、把解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到作業系統目錄下面的system32資料夾內。(典型的位置為:c:/windows/system32)

摘自:3)部署glut.lib,glut32.lib

基本原理:glut.lib和glut32.lib放到vc的lib資料夾

基本操作:

在安裝目錄下,搜尋glu32.lib,找到安裝路徑如下:

d:\安裝包\vc\platformsdk\lib

vc6.0版本:安裝路徑下vc98\lib

4)部署glut.dll,glut32.dll

放到系統盤下\windows\system32

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