縱觀2023年,兒童行業迎來了快速的發展,新技術(如人工智慧、ar、vr等)都在兒童行業找到了落地的場景,並且推廣迅速;
縱觀2023年,兒童行業迎來了快速的發展,新技術(如人工智慧、ar、vr等)都在兒童行業找到了落地的場景,並且推廣迅速;新需求(個性化教育、stem等)則催生了新的兒童娛樂教育產品,成為了教育界和科技界的寵兒。
兒童行業的潛力目前是被低估的,我將從新技術和新需求兩個方面來闡述:為什麼2023年我們需要重新想象兒童行業?
新技術給兒童行業帶來新的產業生態
做兒童產品的第一點是要吸引小朋友,要好玩。新奇酷的技術,能夠開發小朋友對於內容的興趣,此外新技術代表了新思維方式,會給兒童行業帶來了新的機會和產業生態。
ar技術**和互動的特性,能將抽象、晦澀難懂的知識以更生動、直觀、全面的方式呈現,用沉浸式體驗增強學生的代入感,並且具有一定的娛樂性,從而激發學生的學習興趣。小朋友即可以接觸螢幕外的真實世界,又可以享受大量有趣的寓教於樂內容,這會讓家長非常滿意。舉個例子,由摩艾客打造的全球首套4d互動兒童英語ar教材《朵拉愛冒險》《魔客塗畫樂》,首個國家地圖出版社唯一授權的ar地球儀,是國內最早一批應用ar技術設計創新兒童教育的產品,就非常受市場歡迎。
vr與ar
2023年是vr、ar快速擴張的一年,而兒童娛樂教育是次於遊戲的非常有前景的應用行業之一。兒童教育和娛樂的各種內容為 vr/ar 的落地提供了很多場景,比如地理的學習和動物的認知。
而今年美國ces展上vr、ar相關的論壇話題,就有兒童科技的相關,如《沉浸式兒童玩具和遊戲的世界》,可以看出vr/ar和兒童科技的結合點會非常多。
技術之間的相互整合會帶來更多的玩法,如vr+ar、人工智慧+ar,相信會帶來很多有趣的玩具、早教產品,激發小朋友的好奇心。
新需求推動兒童產業跨越式發展
目前的教育在如下幾個方面有著新的需求,需要我們更加去重視,提出針對性的解決方案和創新產品。
過去兩年是創新兒童產業快速發展的一年。兒童組裝電腦套件kano的開發團隊在2023年獲1500萬美元a輪融資,此次a輪融資將被主要用於擴充套件核心產品。電子積木公司littlebits於2023年獲4400萬美元b輪融資,並將開始線**驗店。同樣在2023年,開發了兒童機械人產品dash & dot的公司wonder workshop拿下了690萬美元的a輪融資,並且進駐到蘋果體驗店。這些專案都不同程度地實現了家長對於「玩中學」產品的需求。
關於現狀:中國還沒有出現兒童行業的超級品牌。很多人都會好奇,中國的迪斯尼和樂高會是誰?
有業內人士預計,我國每年誕生的新生兒數目將從1600萬增長到2000萬。加上國內年輕使用者消費力的提公升,隨之而來的家庭娛樂、兒童教育都有著不錯的機會,如何在目前這個時間節點上如何做乙個家喻戶曉的兒童教育娛樂的品牌,會是非常有趣的話題。
關於未來,新技術和新的需求將會產生新的產業生態,同樣的,新需求也會推動兒童內容和技術的進步。在這個新產業生態上必將誕生新的兒童產業的創新公司和巨頭。
2016-11-10 18:16
楊武
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