一、事件流
事件流描述的是從頁面中接受事件的順序。
ie的事件流是事件冒泡流,而netscape的事件流是事件捕獲流
1、事件冒泡
事件冒泡,即事件最開始由最具體的元素(文件中巢狀層次最深的那個節點)接收,然後逐級向上轉播至最不具體的節點(文件)。
2、事件捕獲
事件捕獲的思想是不太具體的節點應該更早接收到事件,而最具體的節點最後接收到事件。
二、事件處理程式
1、html事件處理程式
2、dom0級事件處理程式
3、dom2級事件處理程式
dom2級事件定義了兩個方法:用於處理指定和刪除事件處理程式的操作:addeventlistener()和removeeventlistener()。它們都接收三個引數:要處理的事件名、作為事件處理程式的函式和乙個布林值。
4、ie事件處理程式
attachevent()新增事件
detachevent()刪除事件
這兩個方法接收相同的兩個引數:事件處理程式名稱與事件處理函式
5、跨瀏覽器的事件處理程式
三、事件物件
事件物件event
1、dom中的事件物件
(1)、type:獲取事件型別
(2)、target:事件目標
(3)、stoppropagation() 阻止事件冒泡
(4)、preventdefault() 阻止事件的預設行為
2、ie中的事件物件
(1)、type:獲取事件型別
(2)、srcelement:事件目標
(3)、cancelbubble=true阻止事件冒泡
(4)、returnvalue=false阻止事件的預設行為
var eventutil=else if(element.attachevent)else
},// 刪除相容控制代碼
removehandler:function(element,type,handler)else if(element.detachevent)else
},// 獲取相容事件物件
getevent:function(event),
// 獲取相容的事件型別
gettype:function(event),
// 獲取相容事件源,既觸發事件的元素(事件的目標節點)
getelement:function(event),
// 取消相容預設事件
preventdefault:function(event)else
},// 防止相容冒泡
stoppropagation:function(event)else }
}
事件物件event
1.e.client 相對於當前頁面 視窗,不是這個元素 可視區域的左頂點 document.onmousemove function e 2.e.screen 相對於計算機螢幕的左頂點 document.body.onclick function e 3.offset 事件觸發時滑鼠距離該元素左邊...
事件物件(event)
再觸發dom上的某個事件時,會產生乙個事件物件event,這個物件中包含著所有與事件有關的資訊。所有瀏覽器都支援event物件,但支援的方式不同。1.事件物件的獲取 event的獲取 event內容重要內容 2.screenx pagex和clientx的區別 3.pagey和pagex的相容寫法 ...
事件Event物件
當事件發生時,會向呼叫函式傳遞乙個event物件,event 物件記錄當前事件發生時的環境資訊。乙個事件只能對應乙個event物件,並且event 物件是短暫存在的。dom中的 event 物件的使用方法 1 在html 標記中,通過事件來呼叫函式,向函式傳遞乙個 event 引數,該引數就是乙個 ...