2.分形樹繪製2.0
與之前程式的區別:
主函式'''
# 計數器
count =
1while count <=5:
count = count+
1# 第一條邊
turtle.forward(
100)
turtle.right(
144)
turtle.exitonclick(
)if __name__ ==
'__main__'
: main(
)重複不同大小五角星的繪製
import turtle
defdraw_pentagram
(size)
:'''
繪製五角星
'''# 計數器
count =
1while count <=5:
turtle.forward(size)
turtle.right(
144)
# count = count + 1
count +=
1def
main()
:'''
主函式'''
# 初始值(邊長)
size =
50while size <=
100:
# 呼叫函式
draw_pentagram(size)
# size = size+10
size +=
10 turtle.exitonclick(
)if __name__ ==
'__main__'
: main(
)
畫筆控制函式: 第四章 決策樹
一般的,一棵決策樹包含乙個根節點,若干個內部節點和若干個葉節點。決策學習的目的是為了產生一棵泛化能力強,即處理未見示例能力強的決策樹。決策樹學習的關鍵是如何選擇劃分屬性。隨著劃分過程的不斷進行,我們希望決策樹的分支節點所包含的樣本盡可能屬於同一類別,即節點的 純度 越來越高。1 資訊增益 資訊熵是度...
第四章 繼承
一 為什麼要繼承 在物件導向中我們將具有很多重複內容的類中的內容提取出來,寫成乙個單獨的類 其他類只需要繼承就能取得這些功能,同時可以在自己類中寫入獨特的自定義方法 二 繼承語法 inte ce circle nsobject 繼承是在介面中定義的 冒號後的類名是要整合的類,nsobject 是co...
第四章 物件
三個特性 身份 型別 值 每個物件都有唯一的身份來標識自己,使用內建函式id 得到。例子 usr bin env python coding utf 8 a 32 print a b a print id a id b 結果 d python27 python.exe e workp python ...