7-2 深入虎穴 (30 分)
著名的王牌間諜 007 需要執行一次任務,獲取敵方的機密情報。已知情報藏在乙個地下迷宮裡,迷宮只有乙個入口,裡面有很多條通路,每條路通向一扇門。每一扇門背後或者是乙個房間,或者又有很多條路,同樣是每條路通向一扇門…… 他的手裡有一張**,是其他間諜幫他收集到的情報,他們記下了每扇門的編號,以及這扇門背後的每一條通路所到達的門的編號。007 發現不存在兩條路通向同一扇門。
內線告訴他,情報就藏在迷宮的最深處。但是這個迷宮太大了,他需要你的幫助 —— 請程式設計幫他找出距離入口最遠的那扇門。
輸入格式:
輸入首先在一行中給出正整數 n(<105),是門的數量。最後 n 行,第 i 行(1≤i≤n)按以下格式描述編號為 i 的那扇門背後能通向的門:
k d[1] d[2] ... d[k]
其中 k 是通道的數量,其後是每扇門的編號。
輸出格式:
在一行中輸出距離入口最遠的那扇門的編號。題目保證這樣的結果是唯一的。
輸入樣例:
133 2 3 4
2 5 6
1 71 8
1 90
2 11 10
1 1300
1 1200
輸出樣例:
12
乙個門後可能有很多門,顯然是乙個樹的結構。我們要做的事是輸出深度最高的結點
那麼要考慮的是用什麼結構儲存這棵樹,我們根據輸入考慮
k d[1] d[2] ... d[k]
忽略第一行,第i行表示的是編號為i的門後有k條路,分別通向編號為d[1] d[2] … d[k]的門
題目並沒有說明第乙個門一定是1號。事實上,在可通向的門中,未出現的那個編號就是第乙個門
我們可以通過鄰接矩陣來表示某扇門能通向哪些門,可以通過行列遍歷來實現整棵樹的遍歷。但弊端很明顯,給出的層數可以很大,但一扇門後面並不會有太多路,導致實際上是稀疏矩陣,開闢整個空間會導致大量空間的浪費。
為了避免浪費,我們可以定義乙個結構體陣列,結構體包括資料域和指標域,資料域儲存k,指標域指向新的結構體,新的結構體資料域為d[1],d[1]的指標域再指向d[2]…一直到d[k]。
但是,這個類似單鏈表的結構在操作上有一定難度(指標操作比較複雜),考慮到指標和陣列名同為位址,不如將結點指標域指向乙個陣列,這個陣列的長度為結點資料域的值k。
//結點定義
typedef struct node;
然後在主函式中建立例項
int main()
首先是乙個外層迴圈,用於讀入每扇門,即讀入k。再巢狀乙個內層迴圈,讀入每扇門後的所通向門的資訊。注意題目中門的編號從1-n,因此我們輸入的時候
for (int i = 1 i <= n; i++)
}
但這段**是不正確的,因為我們指定了p,卻沒有給他分配空間,所以現在的p是個野指標。
此外,我們需要考慮,如果輸入的門後面的路為0,則不需要分配空間,我們將其設定為空指標,避免野指標的非法訪問。
for (int i = 1; i <= n; i++)
} else
}
然後,為了能夠在輸入結束後得到第一扇門,需要在輸入前申請乙個陣列並初始化,在輸入這扇門所通向的門的時候,改變通向門對應編號(下標)的值。在輸入結束的時候遍歷這個陣列,輸出沒有輸入到的門的編號。
//迴圈輸入n扇門,並返回第一扇門的編號,即陣列下標
int input(node *a, int n)
//迴圈輸入
for (int i = 1; i <= n; i++)
} else
} //遍歷陣列root,為false的門為第一扇門
for (int m = 1; m <= n; m++)
} return result;
}
通過輸入我們的樹已經建立起來了,那麼利用層次遍歷就可以得到最深的結點了
//r為第一扇門編號,從a[r]開始進行遍歷,返回最後乙個,即最深的結點編號
int level(node *a, int r)
} }return temp; //層次遍歷,最後乙個值覆蓋temp,即為最深結點
}
主函式就相對簡單,之前的例項化後再加上迴圈輸入和層次遍歷,輸出層次遍歷得到的值就行。
#include #include using namespace std;
//結點定義
typedef struct node;
int input(node *a, int n);
int level(node *a, int r);
int main()
//迴圈輸入n扇門,並返回第一扇門的編號,即陣列下標
int input(node *a, int n)
//迴圈輸入
for (int i = 1; i <= n; i++)
} else
} //遍歷陣列root,為false的門為第一扇門
for (int m = 1; m <= n; m++)
} return result;
}//r為第一扇門編號,從a[r]開始進行遍歷,返回最後乙個,即最深的結點編號
int level(node *a, int r)
} }return temp; //層次遍歷,最後乙個值覆蓋temp,即為最深結點
}
7 30 深入虎穴 25分
著名的王牌間諜 007 需要執行一次任務,獲取敵方的機密情報。已知情報藏在乙個地下迷宮裡,迷宮只有乙個入口,裡面有很多條通路,每條路通向一扇門。每一扇門背後或者是乙個房間,或者又有很多條路,同樣是每條路通向一扇門 他的手裡有一張 是其他間諜幫他收集到的情報,他們記下了每扇門的編號,以及這扇門背後的每...
PTA 深入虎穴 25分
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深入虎穴bfs dfs
保證入口唯一 如何找到入口?沒有被標記通往的點就是入口 建立單向圖 然後mp標記層次 取隊首的同時 判斷層次 題目保證最遠的那一層點唯一 最遠的一層點只有1個 方法1 bfs vectorg maxn int vis maxn int main int s 0 for int i 1 i n i q...