在 "100 game" 這個遊戲中,兩名玩家輪流選擇從 1 到 10 的任意整數,累計整數和,先使得累計整數和達到 100 的玩家,即為勝者。
如果我們將遊戲規則改為 「玩家不能重複使用整數」 呢?
例如,兩個玩家可以輪流從公共整數池中抽取從 1 到 15 的整數(不放回),直到累計整數和 >= 100。
給定乙個整數maxchoosableinteger
(整數池中可選擇的最大數)和另乙個整數desiredtotal
(累計和),判斷先出手的玩家是否能穩贏(假設兩位玩家遊戲時都表現最佳)?
你可以假設maxchoosableinteger
不會大於 20,desiredtotal
不會大於 300。
示例:
輸入:
maxchoosableinteger = 10
desiredtotal = 11
輸出:false
解釋:無論第乙個玩家選擇哪個整數,他都會失敗。
第乙個玩家可以選擇從 1 到 10 的整數。
如果第乙個玩家選擇 1,那麼第二個玩家只能選擇從 2 到 10 的整數。
第二個玩家可以通過選擇整數 10(那麼累積和為 11 >= desiredtotal),從而取得勝利.
同樣地,第乙個玩家選擇任意其他整數,第二個玩家都會贏。
464 我能贏嗎
在 100 game 這個遊戲中,兩名玩家輪流選擇從 1 到 10 的任意整數,累計整數和,先使得累計整數和達到 100 的玩家,即為勝者。如果我們將遊戲規則改為 玩家不能重複使用整數 呢?例如,兩個玩家可以輪流從公共整數池中抽取從 1 到 15 的整數 不放回 直到累計整數和 100。給定乙個整數...
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題目 在 100 game 這個遊戲中,兩名玩家輪流選擇從 1 到 10 的任意整數,累計整數和,先使得累計整數和達到 100 的玩家,即為勝者。如果我們將遊戲規則改為 玩家不能重複使用整數 呢?例如,兩個玩家可以輪流從公共整數池中抽取從 1 到 15 的整數 不放回 直到累計整數和 100。給定乙...
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