蘋果手錶控制手機VR遊戲 一

2021-09-19 13:36:33 字數 981 閱讀 8826

因為不想買vr裝置 又想體驗一下就決定弄個這個

1.首先新建乙個iwatch的工程 這裡我的工程叫iwatchdemo

這兩個值 bundle id 改變(因為買不起開發者賬號)後不會自動變更所以必須記住要改

2.新建乙個unity工程 遊戲的開發就放在這裡 wyjiantianar

匯入cardboard.unitypakege資源包(參看

設定好oc與unity的互動指令碼

3.wyjiantianar生成相應xcode專案 jiantianmobilear 這是乙個中轉專案 需要裡面的unity**複製後轉入iwatchdemo裡面

做好這些你應該有三個專案檔案 如圖

現在將jiantianmobilear裡面的**資源拷貝到iwatchdemo (具體參看

我在這裡遇到了一些問題,記錄下來 沒遇到這些問題可以不看黃字部分:

20180820:

unity 匯出為ios專案 執行中崩潰 發現unity_ft_load_glyph處崩潰 上網查詢發現和freetype2有關 刪除ios專案中相關引用就不再崩潰 即刪除這個libionfreetype2.a

20190426:

1.移除classes裡的main.mm

3.hidden shader motionvectors報錯  解決辦法:open unity -> edit -> project settings -> graphics -> disabling motionvectors

4.刪除xcode專案裡面的libionfreetype2.a(libraries/plugins/ios/libionfreetype2.a)

最後看一下效果:

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