第4章 選擇結構程式設計

2021-09-19 11:54:39 字數 1867 閱讀 8336

例4.9 求二元一次方程解

#include

#include

intmain()

return0;

}

#include

intmain()

float a,b,t;

scanf

("%f,%f"

,&a,

&b);

if(a>b)

printf

("%5.2f,%5.2f\n"

,a,b)

;return0;

}

#include

intmain()

if(a>c)

if(b>c)

printf

("%5.2f,%5.2f,%5.2f\n"

,a,b,c)

;return0;

}

#include

intmain()

#include

intmain()

#include

intmain()

return0;

}

執行結果如下

執行結果如下

}執行結果如下

}執行結果如下

}執行結果如下

第4章 選擇結構程式設計

例4.6 要求按照考試成績的等級輸出百分之分數段,a等級為85分以上,b等為70 84分,c等為60 69分,d等為60分以下。成績的等級由鍵盤輸入。例4.7 用switch語句處理選單命令。在許多應用程式中,用選單對流程進行控制,例如從鍵盤輸入乙個 a 或 a 字元,就會執行a 操作,輸入乙個 b...

第4章 選擇結構程式設計

例4.1 判別方程ax 2 bx c 0的根。include includeint main return 0 執行結果如下 例4.2 輸入兩個實數,按由小到大的順序輸出。includeint main printf 5.2f,5.2f n a,b return 0 執行結果如下 例4.3 輸入三個...

第4章 選擇結構程式設計

例4.1 求ax bx c 0的根,由鍵盤輸入a,b,c。c include include int main return 0 執行結果如下 例4.2 輸入兩個實數,按由小到大的順序輸出這兩個數。c include int main printf 5.2f,5.2f n a,b return 0 ...