7 22 龜兔賽跑 (20 分

2021-09-19 08:38:39 字數 931 閱讀 5152

7-22 龜兔賽跑 (20 分)

烏龜與兔子進行賽跑,跑場是乙個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鐘可以前進3公尺,兔子每分鐘前進9公尺;兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑10分鐘回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息30分鐘,否則繼續跑10分鐘;而烏龜非常努力,一直跑,不休息。假定烏龜與兔子在同一起點同一時刻開始起跑,請問t分鐘後烏龜和兔子誰跑得快?

輸入在一行中給出比賽時間t(分鐘)。

在一行中輸出比賽的結果:烏龜贏輸出@_@,兔子贏輸出^_^,平局則輸出-_-;後跟1空格,再輸出勝利者跑完的距離。

242
@_@ 726
思路:主要思想就是把時間拆開,一分鐘一分鐘的算,判斷每分鐘兔子和烏龜的狀態。如果從運動規律來思考的話會很麻煩,我剛開始就把這題當成數學題解了。後來發現這用迴圈就能解決的事情為什麼自己要去找規律。

除非實在沒有好的辦法的時候才去找規律(比如pat b1003 中尋找'p', 'a', 't'字母規律) 

#include using namespace std;

int main()

if(rest != 0) //兔子在休息

rest --;

else

bunny += 9;

t++;

}if(bunny == turtle)

printf("-_- %d", bunny);

else if(bunny > turtle)

printf("^_^ %d", bunny);

else

printf("@_@ %d", turtle);

return 0;

}

7 22 龜兔賽跑 (20 分)

烏龜與兔子進行賽跑,跑場是乙個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鐘可以前進3公尺,兔子每分鐘前進9公尺 兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑10分鐘回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息30分鐘,否則繼續跑10分鐘 而烏龜非常努力,一直跑,不休息。假定烏龜與兔...

7 22 龜兔賽跑 (20 分

烏龜與兔子進行賽跑,跑場是乙個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鐘可以前進3公尺,兔子每分鐘前進9公尺 兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑10分鐘回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息30分鐘,否則繼續跑10分鐘 而烏龜非常努力,一直跑,不休息。假定烏龜與兔...

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