與txt之間建立聯絡:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
openfile<<
"abcdefg"
; openfile.
close()
;system
("pause");
return0;
}
程式執行結果,目錄要找好。
從txt中逐行讀取內容:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
infile.
close()
;return0;
}
執行結果:
逐個字元讀入:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
infile.
close()
;return0;
}
執行結果:
讀入包括回車和空格:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
infile.
close()
;return0;
}
執行結果:
檔案讀入,並簡單計算:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
cout << c+d;
infile.
close()
;return0;
}
程式執行結果: c 與c 之間的互動
c 的 是非託管的.而.net是託管的.那麼c 和.net之間互相呼叫或者傳送資料的時候.就需要 封送資料到非託管 或者 到託管 而且他們之間的型別也是不相容的.如c 裡面的string型別,c 是沒有的.所以 如果像傳 int double一般不會有問題.但是string 傳值 最好用intptr...
dll與exe之間的互動
外掛程式一般是以dll的形式存在,而宿主則以exe的形式存在,他們之間必然要互動。通常,互動方式可以是com,一種微軟定義的複雜介面方式,不過支援的人挺多的,但是不利於跨平台使用,而且開發太複雜了。另一方式就是使用訊息系統,互動之間傳遞訊息,還可以實現互動,就是處理起來用非同步方式,稍微有點不自然,...
初識C程式與Linux互動
要開發能在linux下執行的c程式工具,對c程式與linux的基本互動方式的認識是必不可少的。首先需要了解到,在linux終端中,程式的執行都會有乙個返回值,若該返回值是0,則代表該程式執行成功,若返回值是其他數值,則表示該程式的執行出錯了,而這個數值一般是代表其錯誤碼。使用echo 命令可以檢視上...