1:
如果乙個派生類從多個基類產生,而這些基類有都有從同乙個基類繼承來的同乙個變數,那麼在對這個基類中宣告的名字進行訪問時可能產生二義性
#include
using namespace std;
class b;
class bi:public b;
class b2:public b;
class c:public b1,public b2;
int main();
如果在工程上進行多次多繼承,很容易糊塗,分不清到底是來自**,即使使用了virtual關鍵字,使得只能呼叫一次b,
解決該bug必須使用虛擬繼承,虛擬繼承在一般的應用中很少用到,所以也往往被忽視,這也主要是因為在c++中,多重繼承容易產生二義性。
謹慎使用多繼承是不推薦的,而一旦離開了多重繼承,虛擬繼承就完全失去了存在的必要(因為這樣只會降低效率和占用更多的空間,實在是一無是處)。
2:class b1:virtual public b{};
class b2:virtual public b{};這就是虛繼承,使用virtual關鍵字
*****
#include
using namespace std;
class b;
class bi:virtual public b;
class b2:public b;
class c:public b1,public b2;
int main()
;class e;
class f:public d,public e{};
int main()
繼承 多繼承
一 繼承 1 封裝 self引數傳入的是建立的物件,self可以直接將物件帶引數傳入類中方法,這種在物件中封裝資料,對類進行了優化的方法就叫封裝。2 當乙個繼承自另乙個累的時候,會先去子類裡面找,如果有先呼叫沒有去夫類找。1 class rectangle 矩形類 def init self,len...
繼承 多繼承
繼承 父類 基類 新內容 子類 派生類 子類繼承父類,子類繼承父類所有的成員變數和成員函式 父類有的子類都有,子類沒有的可以加 繼承方式 控制父類成員在子類中的訪問許可權 public private protected 格式 calss 子類 許可權 父類 規則 繼承方式 public 父類私有成...
類的繼承 多繼承
多繼承要注意很多地方,以下 只是最基本多繼承方式,下面會講到多繼承的基本格式和繼承方法 簡單說明 1 如果在子類中需要父類的構造方法就需要顯示的呼叫父類的構造方法,或者不重寫父類的構造方法。2 在呼叫基類的方法時,需要加上基類的類名字首,且需要帶上 self 引數變數。區別在於類中呼叫普通函式時並不...