waitgroup
用於執行緒同步,waitgroup等待一組執行緒集合完成,才會繼續向下執行。 主線程 (goroutine) 呼叫add
來設定等待的執行緒(goroutine)數量。 然後每個執行緒(goroutine)執行,並在完成後呼叫done
。 同時,wait
用來阻塞,直到所有執行緒(goroutine)完成才會向下執行。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)func main()
for _, url := range urls (url)
}// wait for all goroutines to finish.
wg.wait()
fmt.println("game over")
}
game over
可以看出3個執行緒(goroutine)全部執行完成後,wg.wait()
才停止等待,程式繼續往下執行,輸出game over。 同步 執行緒同步
操作執行的先後順序。同步指兩個或兩個以上隨時間變化的量在變化過程中保持一定的相對關係。同步 英語 synchronization 指對在乙個系統中所發生的事件 event 之間進行協調,在時間上出現一致性與統一化的現象。在系統中進行同步,也被稱為及時 in time 同步化的 synchronous...
golang執行緒安全
目錄 不安全,需要進行資源保護。sync互斥鎖,或者redis分布式鎖 或者 這個字典型別提供了一些常用的鍵值訪問操作方法,並保證了這些操作的併發安全 var ma sync.map 該型別是開箱即用,只需要宣告既可 ma.store key value 儲存值 ma.delete key 刪除值 ...
11 6 執行緒 執行緒同步
除了計算機體系結構的因素以外,程式使用變數的方式也會引起競爭,也會導致不一致的情況發生。例如,可能會對某個變數加1,然後基於這個數值做出某種決定。增量操作這一步和做出決定這一步兩者的組合並非原子操作,因而給不一致情況提供了可能。1.互斥量 可以通過使用pthread的互斥介面保護資料,確保同一時間只...