"""執行緒共享資源也就是說共享全域性資源,執行緒又是併發執行,因此當多個執行緒對同乙個記憶體進行更改(寫)操作時,會發生混亂
num = 0
執行緒1 獲取num =0
執行緒2 獲取num =0
執行緒1 num+=1 num = 1
執行緒1 num+=1 num = 2
執行緒1 num+=1 num = 3
執行緒2 num+=1 num = 1
即執行緒2獲取的資料並不是3,因此發生家操作後並不是想要的結果
使用鎖,每當資料進行更改,對該資料枷鎖;執行完功能後,釋放鎖
鎖可以是全域性的,這樣所有的入口函式都可以使用
多執行緒同時訪問的全域性資料才會發生混亂
必須呼叫 global 才能訪問全域性變數
"""import threading
# 宣告全域性變數
num = 0
# 全域性範圍內宣告乙個鎖例項
loa = threading.lock()
def funa():
"""使用同乙個鎖的第乙個入口函式"""
for i in range(1000000):
# 引用全域性變數
global num
# 鎖定資料
loa.acquire()
# 寫(更改)操作
num += 1
# 釋放資源
loa.release()
def funb():
"""使用同乙個鎖的第二個入口函式"""
for i in range(1000000):
# 引用全域性變數
global num
# 鎖定資料
loa.acquire()
# 寫(更改)操作
num += 1
# 釋放資源
loa.release()
def main():
# 新建多個執行緒
t1 = threading.thread(target=funa)
t2 = threading.thread(target=funb)
# 開啟執行緒
t1.start()
t2.start()
# 阻塞主線程,防止子執行緒隨主線程結束
t1.join()
t2.join()
# 測試全域性變數
print(num)
if __name__ == '__main__':
main()
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