剛開始想的是繼承,後來又想的是友元,但是總感覺特麼的不好使。似乎不管是友元還是繼承,想用別的類的變數都要宣告別的類的物件啊。這?和我的想法嚴重不符。我的想法是a類函式處理完了以後,b類的函式就可以直接用那個變數。
於是我用了全域性變數。雖然網上給出得到c++工程專案中有關全域性變數的說法彷彿玄學。但是這裡我應該用的是最簡單的方法了把。我穿件了stax.h 和stax.cpp,由於h標頭檔案只管宣告,cpp檔案才定義。所以我們遵循規則來唄,這樣寫出來的**可讀性才好。
stax.h
#pragma once
#ifndef stax_h
#define stax_h
#include using namespace cv;
extern mat shareimage;
#endif // stax_h
然後是stax.cpp檔案:
mat shareimage(size(6,5),cv_8uc1,scalar(0));
我剛開始還由於這個全域性變數宣告成這樣,被其他值修改的不會影響把。但是目前看來是不會影響的。所以就先這樣了。 類A的物件作為類B的成員時,類A的建構函式如何呼叫
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