// object.is()用來比較兩個值是否嚴格相等。它與嚴格比較服算符(===)的行為基本一致,不同之處只有兩點:一是+0不等於-0,二是nan等於自身
var a = object.is(+0, -0);
var b = object.is(nan, nan);
console.log(a);
console.log(b);
// object.assign()
var target = ;
var source1 = ;
var source2 = ;
var result = object.assign(target, source1, source2);
console.log(result);
// 增強的物件寫法
var person =
};// 屬性名表示式
var lastword = 'last word';
var a = ;
console.log(a["first word"]); // hello
console.log(a[lastword]); // world
console.log(a["last word"]); // world
var suffix = " word";
var a = ;
console.log(a["first word"]); //hello
console.log(a["last word"]); //world
ES6 物件擴充套件
es6 允許直接寫入變數和函式,作為物件的屬性和方法 var key1 1 var bj var bz 方法的簡寫 var ob fn2 表示式還可以用於定義方法名。var lastword last word var a a first word hello a lastword world a ...
ES6物件擴充套件
es6允許直接寫入變數和函式,作為屬性名和方法 var a b var c c 如果屬性值與屬性名一樣,我們值寫屬性名就可以 方法簡寫 add add function 定義物件屬性有兩種方法 obj.name lijixuan 2obj name lijixuan 我們原本只能用識別符號定義屬性,...
ES6 物件擴充套件
物件擴充套件主要從四個方面開展 1.簡潔表示法 2.屬性表示式 3.擴充套件運算子 4.object新增方法 let es6 console.log es5,es6 object object 在es5中,我們去定義物件,多使用鍵值對的方式來定義,在es6中,我們直接使用變數名稱來定義就可以了。是不...