//類竟然是函式
function dog(name,age)
//原型
dog.prototype.showage=function()
dog.prototype.showname=function()
let kj = new dog('柯基','1');
function worker(name,age,job)
worker.prototype = new dog();
worker.prototype.constructor = worker;
//注意 箭頭函式 ==>特性還是挺坑的
worker.prototype.showjob=function()
let w = new worker('泰迪','1','日妥協');
console.log(w);
w.showage();
w.showjob();
w.showname();
//定義類
class dog
}fn()
}let kj = new dog('kj','0.5');
console.log(kj);
kj.fn();
object.assign
把多個物件的屬性複製到乙個物件中,第乙個引數是複製的物件,從第二個引數開始往後,都是複製的源物件
var nameobj = ;
var ageobj = ;
var obj = {};
object.assign(obj,nameobj,ageobj);
console.log(obj);
//轉殖物件
function clone (obj) , obj);
}
super通過super可以呼叫prototype上的屬性或方法
let person =
}let student =
}console.log(student.eat());
prop
直接在物件表示式中設定prototype
var obj1 = ;
var obj3 =
console.log(obj3.name);
console.log(object.getprototypeof(obj3));
ES6 物件擴充套件
es6 允許直接寫入變數和函式,作為物件的屬性和方法 var key1 1 var bj var bz 方法的簡寫 var ob fn2 表示式還可以用於定義方法名。var lastword last word var a a first word hello a lastword world a ...
ES6物件擴充套件
es6允許直接寫入變數和函式,作為屬性名和方法 var a b var c c 如果屬性值與屬性名一樣,我們值寫屬性名就可以 方法簡寫 add add function 定義物件屬性有兩種方法 obj.name lijixuan 2obj name lijixuan 我們原本只能用識別符號定義屬性,...
ES6 物件擴充套件
物件擴充套件主要從四個方面開展 1.簡潔表示法 2.屬性表示式 3.擴充套件運算子 4.object新增方法 let es6 console.log es5,es6 object object 在es5中,我們去定義物件,多使用鍵值對的方式來定義,在es6中,我們直接使用變數名稱來定義就可以了。是不...